난이도에 따른 플레이어와 AI에 적용되는 수치
표로 정리했습니다. 특이사항은 http://cafe.daum.net/vitaworkroom/43Ni/134 링크 참조.
| 난이도 | 대상 | 효과 | 효과 수치 | 참고 |
| 레전드리 | 플레이어 | 점령된 지방의 침략자에 대한 저항 | +40% | |
| 레전드리 | 플레이어 | 모든 지방에서 지상 유닛의 모집비용 | +18% | |
| 레전드리 | 플레이어 | 모든 지방에서 해상 유닛의 모집비용 | +18% | |
| 레전드리 | 플레이어 | 선교사의 행동스킬 성공확률 | -20% | 오리지널 전용 |
| 레전드리 | 플레이어 | 모든 지상 유닛의 유지비 | +22% | |
| 레전드리 | 플레이어 | 모든 해상 유닛의 유지비 | +22% | |
| 레전드리 | AI | 모든 유닛의 이동력 | +15% | |
| 레전드리 | AI | 관리비 감소 | -70% | |
| 레전드리 | AI | 점령된 지방의 침략자에 대한 저항 | -100% | |
| 레전드리 | AI | 해상유닛 신규모집 수용량 | +1 | |
| 레전드리 | AI | 암살 저항 능력 | +3 | |
| 레전드리 | AI | 모든 지방에서 지상 유닛의 모집비용 | -25% | |
| 레전드리 | AI | 모든 지방에서 해상 유닛의 모집비용 | -25% | |
| 레전드리 | AI | 지상유닛 신규모집 수용량 | +1 | |
| 레전드리 | AI | 기술 연구 속도 | +35% | |
| 레전드리 | AI | 모든 지방의 세율 보너스 | +15% | |
| 레전드리 | AI | 모든 지상 유닛의 유지비 | -15% | |
| 레전드리 | AI | 모든 해상 유닛의 유지비 | -15% | |
| 매우 어려움 | 플레이어 | 점령된 지방의 침략자에 대한 저항 | +34% | |
| 매우 어려움 | 플레이어 | 모든 지방에서 지상 유닛의 모집비용 | +15% | |
| 매우 어려움 | 플레이어 | 모든 지방에서 해상 유닛의 모집비용 | +15% | |
| 매우 어려움 | 플레이어 | 선교사의 행동스킬 성공확률 | -15% | 오리지널 전용 |
| 매우 어려움 | 플레이어 | 모든 지상 유닛의 유지비 | +15% | |
| 매우 어려움 | 플레이어 | 모든 해상 유닛의 유지비 | +15% | |
| 매우 어려움 | AI | 모든 유닛의 이동력 | +10% | |
| 매우 어려움 | AI | 관리비 감소 | -50% | |
| 매우 어려움 | AI | 점령된 지방의 침략자에 대한 저항 | -100% | |
| 매우 어려움 | AI | 해상유닛 신규모집 수용량 | +1 | |
| 매우 어려움 | AI | 암살 저항 능력 | +2 | |
| 매우 어려움 | AI | 모든 지방에서 지상 유닛의 모집비용 | -20% | |
| 매우 어려움 | AI | 모든 지방에서 해상 유닛의 모집비용 | -20% | |
| 매우 어려움 | AI | 지상유닛 신규모집 수용량 | +1 | |
| 매우 어려움 | AI | 기술 연구 속도 | +20% | |
| 매우 어려움 | AI | 모든 지방의 세율 보너스 | +13% | |
| 매우 어려움 | AI | 모든 지상 유닛의 유지비 | -10% | |
| 매우 어려움 | AI | 모든 해상 유닛의 유지비 | -10% | |
| 어려움 | 플레이어 | 점령된 지방의 침략자에 대한 저항 | +17% | |
| 어려움 | 플레이어 | 모든 지방에서 지상 유닛의 모집비용 | +5% | |
| 어려움 | 플레이어 | 모든 지방에서 해상 유닛의 모집비용 | +5% | |
| 어려움 | 플레이어 | 선교사의 행동스킬 성공확률 | -10% | 오리지널 전용 |
| 어려움 | 플레이어 | 모든 지상 유닛의 유지비 | +5% | |
| 어려움 | 플레이어 | 모든 해상 유닛의 유지비 | +5% | |
| 어려움 | AI | 모든 유닛의 이동력 | +10% | |
| 어려움 | AI | 관리비 감소 | -30% | |
| 어려움 | AI | 점령된 지방의 침략자에 대한 저항 | -100% | |
| 어려움 | AI | 암살 저항 능력 | +1 | |
| 어려움 | AI | 모든 지방에서 지상 유닛의 모집비용 | -10% | |
| 어려움 | AI | 모든 지방에서 해상 유닛의 모집비용 | -10% | |
| 어려움 | AI | 기술 연구 속도 | +5% | |
| 어려움 | AI | 모든 지방의 세율 보너스 | +5% | |
| 어려움 | AI | 모든 지상 유닛의 유지비 | -10% | |
| 어려움 | AI | 모든 해상 유닛의 유지비 | -10% | |
| 보통 | 플레이어 | 모든 지방에서 건물 건설 시 비용 | -15% | 몰락 전용 |
| 보통 | 플레이어 | 점령된 지방의 침략자에 대한 저항 | -20% | |
| 보통 | 플레이어 | 모든 지방에서 지상 유닛의 모집비용 | -5% | |
| 보통 | 플레이어 | 선교사의 행동스킬 성공확률 | -5% | 오리지널 전용 |
| 보통 | 플레이어 | 모든 지상 유닛의 유지비 | -5% | |
| 보통 | AI | 관리비 감소 | -10% | |
| 보통 | AI | 점령된 지방의 침략자에 대한 저항 | -100% | |
| 보통 | AI | 모든 지방에서 지상 유닛의 모집비용 | +10% | |
| 보통 | AI | 모든 지방에서 해상 유닛의 모집비용 | +10% | |
| 보통 | AI | 기술 연구 속도 | -5% | |
| 보통 | AI | 모든 지상 유닛의 유지비 | +7% | |
| 보통 | AI | 모든 해상 유닛의 유지비 | +7% | |
| 쉬움 | 플레이어 | 모든 지방에서 건물 건설 시 비용 | -30% | 몰락 전용 |
| 쉬움 | 플레이어 | 점령된 지방의 침략자에 대한 저항 | -30% | |
| 쉬움 | 플레이어 | 암살 저항 능력 | +1 | |
| 쉬움 | 플레이어 | 모든 지방에서 지상 유닛의 모집비용 | -10% | |
| 쉬움 | 플레이어 | 모든 지방에서 해상 유닛의 모집비용 | -10% | |
| 쉬움 | 플레이어 | 선교사의 행동스킬 성공확률 | 페널티 없음 | 오리지널 전용 |
| 쉬움 | 플레이어 | 모든 지상 유닛의 유지비 | -10% | |
| 쉬움 | 플레이어 | 모든 해상 유닛의 유지비 | -10% | |
| 쉬움 | AI | 관리비 감소 | 보정 없음 | |
| 쉬움 | AI | 점령된 지방의 침략자에 대한 저항 | -100% | |
| 쉬움 | AI | 암살 저항 능력 | -1 | |
| 쉬움 | AI | 모든 지방에서 지상 유닛의 모집비용 | +15% | |
| 쉬움 | AI | 모든 지방에서 해상 유닛의 모집비용 | +15% | |
| 쉬움 | AI | 기술 연구 속도 | -12% | |
| 쉬움 | AI | 모든 지상 유닛의 유지비 | +15% | |
| 쉬움 | AI | 모든 해상 유닛의 유지비 | +15% |
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