전직할 경우 모든 수치를 올려주는 휘장은 없습니다.
어느 한 수치만 오르거나 패널티가 있는 경우가 많지요.
그래서 전직에 좋은 휘장이라고 한다면
저는 한 수치가 최대로 오를 수 있는 것으로 생각합니다.
직업 몇 가지를 추천해 드립니다.
수치->직업 순서입니다.
1. 공격력->무성
역량이 8씩 오르는 직업으로 가장 높은 수치입니다.
HP와 민첩성도 많이 올려주지만 방어력과 마법 계열은 좋지 않습니다.
티아의 원래 직업으로 티아를 전직시켜서 나오는 직업입니다.
참고로 역량이 5씩 오르는 무도가나 용병 직업도 좋습니다.
무도가는 워낙 잘 나오니 딱히 말 안해도 될듯.
용병은 오린의 원래 직업으로 전직시키면 나옵니다.
2. 마법공격력->암흑요정
마법공격력이 8씩 오르는 직업으로 가장 높은 수치입니다.
MP를 많이 올려주지만 역시 일반공격 계열은 좋지 않습니다.
2장을 진행하다 나오는 휘장입니다.
3. 방어력/마법방어력->성기사
방어력과 마법방어력 모두 5씩 오릅니다.
역량 및 다른 것들도 조금씩 오릅니다.
방어계열로 따지자면 가장 균형잡힌 직업이겠죠.
제스터의 직업이기도 하고 나중에 기사휘장이 또 나옵니다.
4. 공격력/마법공격력->불요정사
역량 5/마법공격력 4 오르는 직업으로 종합 공격력은 가장 많이 오릅니다.
패널티가 하나도 없지만 방어력이 미흡하다는 단점이 있습니다.
루피아의 원래 직업이지요. 공격계열에서 가장 균형잡힌 직업이겠네요.
일반공격과 마법 계열 둘다 쓰고 싶다면 이 직업을 추천합니다.
5. 공격력/방어력->왕자, 검객
왕자는 역량4/방어6, 검객은 역량6/방어4가 오릅니다.
일반계열에서는 가장 괜찮은 직업이 아닐까요.
중반 정도에 나오기 때문에 전직하기 늦은 감이 없잖아 있지만...
6. 마법방어력->현자
마법방어력이 8이나 오르고 방어력도 4 오르는 직업입니다.
마공력도 3 오르고 정신력도 많이 오릅니다만, 글쎄요...
마법방어력이 실전에 얼마나 쓰일까요;;
전도사도 마법방어력이 5 오르긴 합니다.
아, 왕래자(공간이동휘장)도 마법방어력이 6 오르네요.
보통 중후반에 나오는 휘장들입니다.
<주의사항>
레벨업 할 때 무조건 위의 수치가 오르는 것이 아닙니다.
보통 저 수치보다 작거나 같은 경우가 나옵니다.
당연한 거지만 숫자가 높을 수록 그 폭이 크겠지요.
무한 세이브/로딩으로 높은 숫자가 나오길 기다리는 것은 아무래도
현실적으로 불가능하리라 봅니다.
예를 들면 수치가 클 수록 이곳저곳으로 분산되어 키워지기 때문에
불요정사가 무도가와 같은 역량으로 키워지지 않더라고요.(더 낮게 나옵니다)
<참고>
무조건 강하게 키우려고 다 똑같은 휘장으로 키워버리면 재미가 없습니다.
각각의 캐릭터에 맞게 전직도 여러 번 해보고 개성을 살려주는 편이 좋다고 생각합니다.
전부 무성이나 암흑요정으로 키워서 괴물로 만들어버리면 재미없잖아요?-_-;;
저는 항상 전직 안하고 기본 직업으로 키우다가 어제 오리지날을 다시 깔고
전직을 시키면서 했더니 다들 너무 강해서 할 맛이 안나네요 ㅠㅠ
그리고 저 위의 휘장 말고도 좋은 휘장이 있다면 얼마든지 개인 취향에 맞게 키우세요.
다른 좋은 휘장이 있다면 꼬리말로 달아주셨으면 좋겠습니다.