3414 신대성

작성자신대성|작성시간26.06.22|조회수11 목록 댓글 0

2026학년도 3학년 1학기 <화법과작문> 수행평가

(연설문 쓰기)

 여러분도 이런경험이 있으실 겁니다. 딱히 필요하진 않지만 광고,각종 문구,후기글을 보고 강항 구매 충동을 느낀적 말입니다. 저는 오늘 그 점을 마켓팅의 관점에서 해석해 보려고 합니다. 첫 번째로 사람들으 감정에 쉽게 설득됩니다. 광고는 제품의 기능과 함께 행복, 즐거움을 강조합니다. 이처럼 간단한 소비로 삶의 질 향상과 같은 감정을 판매합니다. 여러분들은 혹시 이런 광고를 보고 나도 저렇게 되야겠다고 생각하신적 있나요?(휴대폰 감옥이라는 제품을 사용하고 성적을 올린 학생의 사례를 제시) 이처럼 제품을 자신의 바램을 이루기 위한 서포터로 광고할 때 충동구매는 더 빠르고 많이 이루어집니다.

 두 번째는 반복 노출은 욕구를 만든다는 것입니다. 같은 광고를 계속 보면, 처음에는 관심 없던것도 점점 익숙해 지고 유명해지며 동시에 많은 후기와 인지도가 생가고 만들어집니다. 여러분은 이 게임을 아시나요?( 게임 광고 사례를 제시) 이 게임은 단순히 좌,우로 움직이는 게임 임에도 불구하고 대표적으로 반복 노출 방법을 사용 함으로써 500만 단운로드 수를 기록 했습니다. 계속 노출 될 때 욕구가 높아지는 것은 단순한 느낌 , 기분이 아니라 하나의 마켓팅 방법입니다. 여러분은 하루에 몇 개의 광고를 보고 있나요?(천천히 말하며) 아마 생각보다 많은 광고를 보고 계실겁니다.

 마지막으로 세 번째는 비교가 소비를 만든다는 것입니다. 사람은 비교에서 소비를 결정합니다. 타사의 제품과 본사의 제품을 비교하면 ”저걸 살빠에 이걸 사야지“라는 생각이 들게 됩니다. 여러분도 그런적 있으시죠? 혹은 sns게 친구들이 올리는 각종 제품들 나도 있어야 할 것 같다는 상대적 빈곤감이 새로운 소지를 만들기도 합니다. 이런 종류가 아니라도 각종 비교는 충동구매를 일으키죠.

 결국 우리는 단순한 광고, 소비 안에서 감정, 반복성, 비교라눈 눈에 보이지 않는 영향속애서 살아가고 있습니다.(천천히 말하며) 감사합니다

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