플포 전사게시판의 '외로운 캐릭터'라는 분의 댓글을 퍼왔습니다.
* 마법피해감소
확률적으로 랜덤하게 (항상 같은 피해감소가 아닙니다)
0,25,50,75,100 프로 마법피해가 감소됩니다.
감소되는 마법 피해의 평균값은
(본인의 저항도 / 공격자의 마법레벨) * 15% 입니다.
저항은 보통,좋음처럼 단계가 있는게 아니라 오직 저항도(숫자)에만 의지합니다.
예를 들어서 315 화저인 경우 레벨 63 몹으로부터
화염계 공격을 받으면 평균적으로 75프로의 데미지가
감소됩니다. 단 이것이 랜덤하게 0프로 감소될 때도 있고
25, 50, 75, 100프로 감소될때도 있고 평균값을
내보면 75프로 데미지가 감소된다는 뜻입니다.
오닉과 라그는 해골로 보이지만 63랩입니다.
본인의 저항이 315라고 가정하면
315 / 63 * 15% = 75 %의 확율로 저항합니다.!!!
저항도별로 보기 쉽게 간략하게 도표로 정리하면
저항도
63
126
189
252
315
완전저항율
15%
30%
45%
60%
75%
표를 유심히 보시면 방어도처럼 곡선이 아니라 선형입니다.!!!
저항도를 올리는만큼 저항율이 올라갑니다.
저항도를 441로 올리면 100% 완전저항하지 않느냐는 분도 계시겠지만
블리자드씨는 75%로 제한했습니다.
315의 저항이 75%이니 315를 넘어가면 저항에서는 효과가 같습니다.
화저가 315라면 화염피해가 10000으로 들어와도 75%의 확율로 생존합니다.
* 결론
지금까지 화저의 장점에 대해서 알아봤으니
우리는 얼마나 화저를 맞추어 하는지 알아보겠습니다.
오닉전
오닉의 딥브레스 한방에 안죽기 위한 화저를 계산해봅시다.
패치후 오닉의 딮브레스가 잦아져서, 평균 5회정도 맞고 공략하신다고 가정합니다.
오닉전시 20000의 딮브레스가 날라올 수 있으나 이것은 용둥지에서 벗어났을때 입니다.
용둥지안에서 딮브레스가 날라올때 한번의 데미지가 아니라 5번으로 나뉘어져 들어옵니다.
제 기억으론 1500~2500정도로 5회에 걸쳐 들어온것 같습니다.
5방에 피해가 7500~12500 이라고 가정하면,
딥브레스에 체력 4000~4500 의 손해만 입고 살아 남으시려면 저항율을 50~60% 이상으로 늘려야합니다.
위도표를 보면 저항도 240에 해당합니다. 노버프 평균 180~200선입니다.
보통 밀리 180, 힐러 140추천하지만 좀더 높아야 좋습니다.
이 저항도는 확율적으로 계산된 최저 저항값일뿐입니다.
다시말하면 재수 없을 경우 이보다 저항이 높아도 죽을 수가 있습니다.
오닉레이드가 성공하려면 한번의 딥브레스때 2~3명의 사망자까지만 허용됩니다.
되도록이면 딥브레쓰를 피하시고, 화저를 높이는 수밖에 없습니다.
사제조차도 피,화저셋으로 갈아입고 생존에 주력하길 권합니다.
우선 살야야 물약도 빨고 붕대질도 합니다.
라그전
라그전은 팅기는 문제가 있습니다.
맨탱이 315의 화저로 맞추면 25%의 확율로 팅깁니다.
부탱도 마찬가지로 315로 맞추어도 25%의 확율로 팅깁니다.
6.25%확율로 둘다 팅깁니다. 이거는 어쩔수가 없습니다.
이때는 라그가 어그리를 잃어서 도적(뎀딜러)이나 힐러를 죽입니다.
(3번째 부탱 준비하는 방법도 있긴 합니다.)
화저가 315를 넘아가도 소용없습니다. 화저가 315를 넘어간다면 315로 낮추어주세요.
플포 대충 검색해보시면 탱커화저 300+@를 권장하지만 정확한 계산으로는 315입니다.
실험적으로 통계를 내봐도 화저 315와 400의 결과는 같습니다.
맨탱, 부탱화저가 252라면 각자 팅길확율이 40%이니, 둘다 팅길확율이 16%입니다.
라그의 팅기는 횟수가 많은것을 생각할때,
라그가 한번 팅기고 어그리를 잃어 공대원을 죽일 확율이
6,25%가 될 때와 16%가 될 때는 차이가 엄청납니다.
힐러의 화염저항도를 생각해보면
힐러가 15명이고 버프받은 화저가 126이라고 가정합시다.
한번팅길때마다
15 * 70% = 10.5의 힐러가 날아갑니다.
데미지입고 날아가서 용암에 빠지거나 자힐하고 물약.채찍먹기 바뻐집니다.
그순간에 남은 4~5명의 힐러들이 맨탱,부탱,밀리들 전부 힐해줘야 합니다.
만약에 힐러들이 10명이면 팅긴후 남은 3명의 힐러가 온공대를 힐해야 합니다.
레이드의 실패는 처음부터 운명지어졌습니다.
밀리분들은 팅겨서 날라가고(어디로 날아갔는지 찾아가서 힐도 못한다는...)
힐러분들은 각자생존에 바쁘니, 한두분 누우시면서 공대가 무너져갔습니다.
그래서 힐러합 15명정도에 화저를 갖추시기를 추전합니다.
노버프 화저는 밀리 180, 그외는 140(성기사는 힐러이므로 여기포함)정도 권장합니다.
벨라전
폭군은 금방공략될 것같고 그 다음에 벨라공략이 기다리고 있습니다
용둥지의 벨라입니다. 여기는 극화저셋, 피셋을 입어야합니다.
공략도 4분전후로 짧습니다. 극화저셋을 입으면 용돈몹이 되지만 그렇지 못하면 넘을 수 없는 4차원의 벽이 됩니다.
이곳은 오닉이나 라그전보다 높은 화저를 요구합니다.
노버프 화저는 200권장합니다.
*글을 맺으며
화저를 높이면 체력,마나,뎀딜등 많은 것을 손해봅니다. 하지만 2000짜리화염피해를 한번저항하면
체력이 2000 이나 늘어난것이고, 힐러의 마나 750정도를 절약하는 것입니다.
화저셋은 특정보스를 공략할때만 사용하지만, 화저셋을 구하시는 것이 본인에게도 레이드에게 아주 도움이 될 것입니다.
위 권장화저는 "최소권장화소"입니다.
화저셋은 각자가 알아서 준비하는 것이지만 최소권장화저는 준비하시는게 좋겠습니다.
부족한글 지금까지 읽어주셔서 감사합니다^^;
짧은 시간동안 글을써보니 통계학적 오류가 무지 많습니다.
보정을 위해서 전문적인 통계학 기법을 사용하면
저도 귀찮고 글이 길어질 것같아 간단히 정리했습니다.
이글이 많은 도움이 되길 바랍니다.