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와우 정보실!

직업별 매크로 정리

작성자우리쫑이|작성시간07.09.27|조회수4,381 목록 댓글 0

     직업별 매크로 모음!

   흑마법사

흑마법사는 기본적으로 소환수[pet]를 사용하는 매크로를 알아두면 편리합니다.


/castsequence
reset=target/combat 부패, 고통의 저주, 제물
대상이 바뀌거나 전투중이 되면 부패 -> 고통의 저주 -> 제물 사용

/petattack
/cast 부패

소환수를 공격 시킴과 함께 부패 사용

/cast [pet:서큐버스] 현혹
/targetlasttarget
펫이 서큐버스라면 현혹을 사용하고 마지막으로 잡은 대상 타겟팅

/cast [target=focus] 현혹
주시 대상 -> 현혹

/cast [pet:지옥사냥개, target=player] 마법 삼키기
펫이 지옥사냥개라면 항상 자신에게 마법 삼키기 사용

/cast [pet:서큐버스] 현혹; [pet:임프] 불화살; [pet:지옥사냥개] 마법 삼키기
서큐버스 -> 현혹
임프 -> 불화살
지옥사냥개 -> 마법 삼키기

/cast 마의 지배
/stopcasting
/cast 지옥사냥개 소환

마의 지배를 사용하며 지옥사냥개 소환

/cast [nomodifier] 어둠의 저주; [modifier:alt] 원소의 저주; [modifier:ctrl] 피로의 저주
그냥 클릭 -> 어둠의 저주
알트 + 클릭 -> 원소의 저주
컨트롤 + 클릭 -> 피로의 저주

/cast [nomodifier] 임프 소환; [modifier:alt] 서큐버스 소환; [modifier:ctrl] 보이드워커 소환; [modifier:shift] 지옥사냥개 소환
그냥 클릭 -> 임프 소환
알트 + 클릭 -> 서큐버스 소환
컨트롤 + 클릭 -> 보이드워커 소환
쉬프트 + 클릭 -> 지옥사냥개 소환

/cast 저주 증폭
/stopcasting
/cast 고통의 저주

저주 증폭과 고통의 저주 함께 사용

/cast [target=party1target] 어둠의 화살
첫 번째 파티원의 대상에게 어둠의 화살 시전.
(예를 들어 파티원1이 메인 탱커라면 대상 지원 등이 대상 바뀜 없이 가능)

/stopmacro [harm]
/cast [help] 소환 의식
/raid %t를 소환합니다. 안 누르면 다음부터 소환없어욧!

대상이 우호적 -> 공격대창으로 외침과 함께 소환을 사용
대상이 적대적 -> 실행하지 않음

/stopmacro [nohelp]
/use [help] 최상급 영혼석
/p <<%t>>에게 영혼석을 겁니다. 딱 30분입니다+_+

대상이 우호적 -> 파티로 외침과 함께 영혼석을 검
대상이 적대적 -> 실행하지 않음

/cast [button:1] 추방(2 레벨); [button:2] 추방(1 레벨)
마우스 왼쪽 버튼 -> 추방(2 레벨)
마우스 오른쪽 버튼 -> 추방(1 레벨)

/use 잔달라의 영웅 부적
/stopcasting
/use 단명의 부적
/stopcasting

/cast 영혼의 불꽃

잔달라의 영웅 부적 또는 단명의 부적 + 영혼의 불꽃 사용

/castsequence reset=15 제물, 점화
제물 사용. 한번 더 누르면 점화.
15초가 지나면 다시 초기화.
(점화 사용 안해도 15초 지나면 다시 제물 부터)

/use 최상급 주문석
/equipslot 18 검은 고서

최상급 주문석을 사용한 뒤 검은 고서로 바꿔 차기
 

 

 

   성기사

성기사는 대상 지원 힐과 여러 가지 축복을 한 개의 키로 단축시킬 수 있는 매크로를 사용하면 편리합니다.


/cast 신의 은총
/stopcasting
/use 잔달라의 영웅 부적
/stopcasting
/cast 신성 충격

신의 은총 + 잔달라의 영웅 부적 + 신성 충격

/use 잔달라의 영웅 부적
/stopcasting
/use 단명의 마력 부적
/stopcasting
/cast 신의 은총
/stopcasting
/use 심판
/stopcasting
/cast 신성 충격

잔달라의 영웅 부적 또는 단명의 마력 부적 + 신의 은총 + 심판 + 신성 충격

/cast 참회
/stopcasting
/cast 심판
/stopcasting
/cast 심판의 문장

참회 + 심판 + 심판의 문장

/cast [target=mouseover] 상급 왕의 축복
마우스에 올린 대상 -> 상급 왕의 축복

/cast [target=mouseover] 정화
마우스에 올린 대상 -> 정화

/cast [button:1, target=none] 정화; [button:2, target=player] 정화
마우스 왼쪽 버튼 -> 정화
마우스 오른쪽 버튼 -> 항상 자신에게 정화

/cast [help] 빛의 섬광; [help, target=targettarget] 빛의 섬광
대상이 우호적 -> 빛의 섬광
대상의 대상이 우호적 -> 빛의 섬광

/cast [button:2, target=player] 빛의 섬광; [target=targettarget, help] 성스러운 빛; [help] 빛의 섬광
마우스 오른쪽 버튼 -> 항상 자신에게 빛의 섬광
대상의 대상이 우호적 -> 성스러운 빛
대상 -> 빛의 섬광

/stopmacro [nocombat]
/cast [combat] 성스러운 중재
/y <t%>에게 중재 들어갑니다! 빠른 전멸ㅠ_ㅠ
대상이 전투중 -> 외침과 함께 중재 사용
대상이 비전투중 -> 실행하지 않음

/stopmacro [nohelp]
/stopmacro [nodead]

/cast [help.dead] 구원
/p <t%>님을 살립니다. 바닥이 차가워요.ㅠㅠ
대상이 우호적이고 죽었음 -> 외침과 함께 구원을 사용
대상이 우호적이 아니고 죽지 않음 -> 실행하지 않음

/cast [nomodifier] 상급 왕의 축복; [modifier:alt] 상급 지혜의 축복; [modifier:ctrl] 상급 힘의 축복
그냥 클릭 -> 상급 왕의 축복
알트 + 클릭 -> 상급 지혜의 축복
컨트롤 + 클릭 -> 상급 힘의 축복

/cast [target=focus] 자유의 축복, 보호의 축복
주시 대상 -> 자유의 축복 사용. 한번 더 누르면 보호의 축복
 

 

 

   드루이드

드루이드는 태세 변환 매크로 명령어를 꼭 알아두어야 합니다.

stance:1

곰 / 광포한 곰

stance:2

바다표범

stance:3

표범

stance:4

치타

stance:5

달빛야수 / 생명의나무

stealth

은신

nostance

변신 상태가 아님


/cast [nostance] 곰 변신

변신 상태가 아니면 곰 변신

/cast 짓이기기 (곰)
/stopcasting
/cast 후려치기

짓이기기 + 우혀치기 사용
짓이기기 분노가 모자라거나 쿨타임이면 후려치기 사용

/cast [nocombat,nostealth] 숨기; [stealth] 암습; [combat] 할퀴기
비 전투중, 비 은신 -> 숨기
은신 중 -> 암습
전투중 -> 할퀴기

/cast [nostealth] 칼날 발톱; 찢어 발기기
비 은신 -> 칼날 발톱
은신 중 -> 찢어 발기기

/castsequence reset=target  야생의 징표, 청명의 전조
대상이 바뀔때마다 야생의 징표 사용. 청명의 전조는 한번만 사용할 수 있다.

/cast [stance:1/3] 요정의 불꽃 (야성)(4 레벨); [nostance] 요정의 불꽃
곰, 광포한 곰 변신 -> 요정의 불꽃(야성)
변신 상태가 아님 -> 요청의 불꽃

/cast [stance:1] 후려치기; [stance:3] 찢어 발기기; [nostance] 달빛 섬광
곰/ 광포한 곰 변신 -> 후려치기
표범 변신 -> 찢어 발기기
변신 상태가 아님 ->달빛 섬광

/cast [noswimming] 치타 변신; 바다표범 변신
수영 중이 아님 -> 치타 변신
수영 중 -> 바다표범 변신

/use [target=player] 두꺼운 룬매듭 붕대
항상 자신에게 두꺼운 룬매듭 붕대 사용

/cast [stance:3] 맹공격
/stopcasting
/cast 찢어 발기기

표범 변신 중이면 맹공격 + 찢어 발기기

/cast 자연의 신속함
/stopcasting
/cast 치유의 손길

자연의 신속함 + 치유의 손길

/cast 요정의 불꽃 (야성)(4 레벨)
/stopcasting
/cast 포효

요정의 불꽃(야성) + 포효

/cast 요정의 불꽃 (야성)(4 레벨)
/stopcasting
/cast 후려치기

요정의 불꽃(야성) + 후려치기

/cast 숨기
/stopcasting
/cast 암습

숨기 + 암습

/cast [target=mouseover] 독 해제
마우스에 올린 대상 -> 독 해제

/cast [button:1, target=none] 독 해제; [button:2, target=none] 저주 해제
마우스 왼쪽 버튼 -> 독 해제
마우스 오른쪽 버튼 -> 저주 해제

/cast [help] 재생; [help, target=targettarget] 재생
대상이 우호적 -> 재생
대상의 대상이 우호적 -> 재생

/stopmacro [nohelp]
/stopmacro [nodead]

/cast 환생
/p <t%>님! 다시 일어나세요+_+!!
대상이 우호적이고 죽었음 -> 외침과 함께 환생을 사용
대상이 우호적이 아니고 죽지 않음 -> 실행하지 않음

/cast [button:2, target=player] 회복; [target=targettarget, help] 치유의 손길; [help] 재생
마우스 오른쪽 버튼 -> 항상 자신에게 회복
대상의 대상이 우호적 -> 치유의 손길
대상 -> 재생

/stopmacro [nohelp]
/cast [help] 정신 자극
/p <<%t>>을 자극합니다. 간질간질~

대상이 우호적 -> 파티로 외침과 함께 정신 자극 사용
대상이 적대적 -> 실행하지 않음

/run t="target"if UnitInRaid(t)then for i=1, GetNumRaidMembers()do n,_,pa=GetRaidRosterInfo(i)if n==UnitName(t)then SendChatMessage(""..pa.."번 파티에 발바닥 돌립니다~","yell")break;end;end;end
/시전 야생의 선물

공격대에 속해있을대 버프할때 파티번호 외치기

/castsequence [target=player] reset=10 [stance:1] 광포한 곰 변신; [stance:3] 표범 변신; [stance:4] 치타 변신; 치유의 손길, 회복, 나무 껍질
무조건 인간 변신 후 치유의 손길, 회복, 나무껍질 시전.
(총 4번 클릭)
 

 

 

   주술사

주술사는 대상 지원 힐과 여러 가지 토템을 한 개의 키로 단축시킬 수 있는 매크로를 사용하면 편리합니다.


/cast 자연의 신속함
/stopcasting
/cast 치유의 물결

자연의 신속함 + 치유의 물결

/cast [nocombat] 전투서리늑대 뿔피리; [combat] 늑대 정령
비 전투 중 -> 전투서리늑대 뿔피리
전투 중 ->늑대 정령

/castsequence reset=combat 돌가죽 토템, 질풍의 토템, 불타는 토템, 마나샘 토템
전투가 시작되면 돌가죽 -> 질풍 -> 불타 -> 마나샘 토템 차례로 사용

/cast [nomodifier] 돌가죽 토템, [modifier:alt] 질풍의 토템, [modifier:ctrl] 마나샘 토템
그냥 클릭 -> 돌가룩 토템
알트 + 클릭 -> 질풍의 토템
컨트롤 + 클릭 -> 마나샘 토템

/use 휴면의 수정
/stopcasting
/use 잔달라의 영웅 부적
/stopcasting
/cast 대지의 보호막

휴면의 수정 또는 잔달라의 영웅 부적 + 대지의 보호막

/cast [help] 하급 치유의 물결; [help, target=targettarget] 하급 치유의 물결
대상이 우호적 -> 하급 치유의 물결
대상의 대상이 우호적 -> 하급 치유의 물결

/cast [target=focus] 하급 치유의 물결
주시 대상 -> 하급 치유의 물결

/startattack
/cast 대지의 무기

기본 공격과 함께 대지의 무기 사용

/stopmacro [nohelp]
/stopmacro [nodead]

/cast 고대의 영혼
/p <t%>님을 부활시킵니다.
대상이 우호적이고 죽었음 -> 외침과 함께 부활을 사용
대상이 우호적이 아니고 죽지 않음 -> 실행하지 않음

/cast [button:1, target=none] 해독; [button:2] 대지의 무기; [button:3] 번개 보호막
마우스 왼쪽 버튼 -> 해독
마우스 오른쪽 버튼 -> 대지의 무기
마우스 휠 버튼 -> 번개 보호막

/cast [button:1, target=none] 해독; [button:2, target=none] 질병 치료
마우스 왼쪽 버튼 -> 해독
마우스 오른쪽 버튼 -> 질병 치료

/cast [modifier:ctrl] 대지 충격(1 레벨); [target=mouseover]대지 충격
컨트롤 + 클릭 -> 대지 충격(1 레벨)
마우스에 올린 대상 -> 대지 충격

/cast [modifier:ctrl] 독 정화 토템;[modifier:alt, target=player] 해독; [target=mouseover] 해독
컨트롤 + 클릭 -> 독 정화 토템
알트 + 클릭 -> 항상 자신에게 해독
마우스에 올린 대상 -> 해독

/cast  [modifier:ctrl] 잔달라의 영웅 부적
/stopcasting [modifier:ctrl]
/cast  [modifier:alt] 자연의 신속함
/stopcasting [modifier:alt]
/cast 번개 화살

컨트롤 + 클릭 -> 잔달라의 영웅 부적 +번개 화살
알트 + 클릭 -> 자연의 신속함 + 번개 화살
 

 

 

   사냥꾼

사냥꾼은 기본적으로 소환수[pet]를 사용하는 매크로를 알아두면 편리합니다.


/cast 랩터의 일격
/stopcasting
/cast 날개 절단

랩터의 일격 + 날개 절단

/cast 얼음의 덫
/stopattack

얼음의 덫 + 기본 공격 멈춤 (얼덫 치는는거 방지)

/cast 독사 쐐기
/petattack

독사 쇄기 + 펫 공격

/시전 죽은척하기
/cancelaura [combat] 치타의 상

죽은척하기 + 전투중이면 치타의 상 버프 지움

/castsequence reset=15/target 독사 쐐기
15초가 지나거나 대상이 바뀌면 독사 쐐기 사용.
(안 겹침)

/cast 사냥꾼의 징표
/petattack

사냥꾼의 징표 + 펫 공격

/petattack
/시전 자동 사격

펫 공격 + 자동 사격 (근접해도 근접 공격 하지 않음)

/cast [nocombat, pet] 먹이주기; [combat, pet] 동물 치료
/use [nocombat, pet] 알터랙 치즈

비전투중이고 펫이 있으면 -> 알터랙 치즈를 먹이 주기
전투중이고 펫이 있으면 -> 동물 치료

/cast [nopet] 야수 부르기; [pet] 야수 소환해제
펫이 없으면 -> 야수 부르기
펫이 있으면 -> 야수 소환 해제

/cast [button:1,nopet]야수 부르기;[button:1,pet]야수 소환해제;[button:2,nocombat,pet] 먹이주기 
/use [button:2,nocombat,pet] 알터랙 치즈

펫이 없고, 마우스 왼쪽 버튼 -> 야수 부르기
펫이 있고, 마우스 왼쪽 버튼 -> 야수 소환해제
비 전투중이고, 마우스 오른쪽 클릭 -> 알터랙 치즈를 먹이 주기

/cast [pet:곰] 포효; [pet:살쾡이] 할퀴기; [pet:독수리] 날카로운 울음소리
펫이 곰 -> 포효
펫이 살쾡이 -> 할퀴기
펫이 독수리 -> 날카로운 울음소리

/stopmacro [noharm]
/script t="target"a=UnitLevel(t)R={"별","원","다이아","세모","달","네모","X표","해골"}i=GetRaidTargetIndex(t)if i then RT=R[i].."표시/"else RT=""end;SendChatMessage("["RT.."lv "..a.."/"%t]를 징표합니다!!","yell")
/시전 [harm] 사냥꾼의 징표


또는

/stopmacro [noharm]
/script t="target"a=UnitLevel(t)b=UnitName(t)R={"별","원","다이아","세모","달","네모","X표","해골"}i=GetRaidTargetIndex(t)if i then RT=R[i].."표시/"else RT=""end;SendChatMessage("["RT..a.."레벨/"..b.."]를 징표합니다!!","yell")
/시전 [harm] 사냥꾼의 징표

xx가 [징표/레벨/대상]를 징표합니다!! 라고 출력됨

/cast 사냥꾼의 징표(4 레벨)
/petattack 
/시전 [Pet:살쾡이]질주
/cast 자동 사격
/startattack

징표 + 펫 공격 + 질주 + 자동 사격

/시전 침묵의 사격
/startattack [target=target]

침묵의 사격 후 공격 멈춤을 막아줌
 

 

와우 플레이포럼의 각 직업 게시판에 도움을 청하여 제가 모르는 직업들이 주로 많이 사용하는 매크로에 대해 자문을 구하였고 그 중 구현이 가능한 몇가지를 정리하여 올렸습니다.

 

마지막으로, 이번 wow 2.0 매크로에 대해 간단하게 요약하자면,
버프, 마나, 체력, 기력, 분노, 타겟, 거리에 따른 모든 매크로는 막혔습니다.
기존에 사용하던 대부분의 /script로 시작하는 매크로도 막혔습니다.
이전에 사용하던 마나, 분노, 기력 량에 따라 다른 스킬을 사용하던것? 전부 막혔습니다.
알아서 박혀있는 토템 제거해주던 매크로? 역시 막혔습니다.
저주, 독, 질병, 마법 등이 걸린 대상 연타면 하면 알아서 디버프 해제하던 것 또한... 막혔습니다.

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