ZSketch로 작업한 것을 Retopology 한 후 Sub Tool에서 Project All 했는데...
이처럼 발가락 부분에서 이렇게 깨어져 버리네요...
Project All 하는 과정에서 이러한 에러가 생기는 듯 합니다...
깨지지 않고 Project All 하는 방법은 없나요?
아니면 이것을 수정하려고 한다면 이런것은 어떻게 수정해야 하나요??
Shift 누르고 Smooth 해주니 오그라들기만 하고 벌어지면서 틈새가 생기는 부분은 붙지가 않네요...
질문입니다...
1. Project All 할 때 보다 정밀하게 면이 깨지지 않게 하는 방법은 없나요??
2.지브러쉬에서 필요없는 부분은 지우는 브러쉬는 없나요??
3.벌어진 틈새를 다시 붙여준다거나 다른 서로 다른 면을 붙일 수 있는 방법은 없나요??
꼭 좀 꼭 가르쳐 주세요...ㅠㅠ
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댓글
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작성자동그란곰 작성시간 10.02.27 80%정도 성공했던 팁이 있습니다만 도움이 될른지...하위 지오메트리부터 한 단계씩 프로젝트올 하면서 올라가면 덜 깨어집니다. 글고 주로 깨어지는 면은 손가락,발가락등 이웃한 면으로 버텍스들이 튀거든요..그래서 주로 튀는부분은 하이드 시켜놓고 남은 부분의 프로젝트 작업 완료해놓고 하이드 뒤집어서 단계올려가면서 일일이 수정해주는 방법이 있습니다..무식하지만ㅠ_ㅠ 예를들면..검지 바깥쪽이 중지 안쪽면 위로 버텍스가 붙는 경우는 (손가락 하나씩 폴리그룹을 지정해놓은 상태) 튀는 부분만 쉬프트+클릭해서 수정해주고 전체보이기로 돌아가고..아님 백페이스마스크를 이용하여 튀는곳만 마스킹해서 작업하시면 웬만큼은 됩니다.