댓글 리스트
-
작성자 LulLul 작성시간17.02.06 debugtooltip 명령으로 종족ID가 숫자로 표기되는데 그 숫자를 대신 입력해도 적용됩니다
예를 들면 add_trait_species 0 trait_adaptive 로도 적용이 되죠
( 0 은 바닐라 상태일때 플레이어의 시작 종족으로 지정되는 숫자입니다) -
답댓글 작성자 커피먹는뱀파이어 작성자 본인 여부 작성자 작성시간17.02.07 0을 입력을 해본 적이 없어서 확인이 안 됬던 것이군요. -ㅅ-
debugtooltip이라는 좋은 정보 알아갑니다. 감사합니다. -
작성자 Payback 작성시간17.02.06 윗분말대로 debugtooltip 치고 종족탭 가셔서 초상화 보시면 종족별 숫자값이 뜹니다.
유전조작점수 상관없이 add/remove 명령어를 사용하면 컨셉대로 특성 추가/제거가 수월하죠..