모든 순간이 새로울 것이다!
아레스 : 라이즈 오브 가디언즈입니다.
3월 6일(수) 07:30 부터 정기 점검을 통해 업데이트가 진행될 예정입니다.
업데이트에 대한 자세한 내용은 아래를 참고해 주시길 바랍니다.
ⓘ 업데이트는 점검과 함께 진행될 예정입니다.
ⓘ 업데이트 일정은 변경될 수 있으며 일정이 조정되는 경우 공지를 통해 안내드립니다.
ⓘ '업데이트 안내'는 실제 업데이트 완료 시까지 변경되는 내용이 있을 수 있습니다.
변경되는 내용이 있는 경우 본 공지를 통해 추가 안내드리겠습니다.
3월 6일(수) 업데이트 안내
◈ 업데이트 상세 내용
| 신규 추가 |
1. 주무기 및 보조무기의 물리 공격력이 상향됩니다.
- 이미 보유하고 있는 주무기 및 보조무기의 경우 업데이트 이후 상향된 수치로 적용되는 점 이용에 참고하여 주시기 바랍니다.
ⓘ 주무기 상향 목록
| 주무기 장비 명 | 기존 (물리 공격력) | 변경 후 (물리 공격력) |
| SR등급 스컬지 블레이드 SR등급 그라인딩기어 해머 SR등급 나이더스 스태프 SR등급 둠피스트 건틀렛 SR등급 나이트셰이드 | 3,247 | 5,000 |
| R등급 다크니스 블레이드 R등급 메테오릭 해머 R등급 세이비어 스태프 R등급 자바워크 건틀렛 R등급 페가수스 | 2,705 | 3,250 |
| R등급 뱅퀴셔 블레이드 R등급 다이너스티 해머 R등급 헬리온 스태프 R등급 기간틱 건틀렛 R등급 윈드러너 | 2,459 | 2,750 |
| [한정] R등급 도미네이터 블레이드 [한정] R등급 마그누스 해머 [한정] R등급 아르콘 스태프 [한정] R등급 스타폴 건틀렛 [한정] R등급 파이오니어 | 1,860 | 2,200 |
| S등급 팬텀 블레이드 S등급 라이노 해머 S등급 스케일 스태프 S등급 하이퍼캐논 건틀렛 S등급 서브소닉 | 2,049 | 2,317 |
| S등급 라이덴 블레이드 S등급 스티그마 해머 S등급 아발란체 스태프 S등급 스노우스톰 건틀렛 S등급 세르노스 | 1,707 | 1,870 |
| S등급 레퀴엠 블레이드 S등급 스탬피드 해머 S등급 디아볼릭 스태프 S등급 오버로드 건틀렛 S등급 리플렉스 보우 | 1,423 | 1,565 |
ⓘ 보조무기 상향 목록
| 보조무기 장비 명 | 기존 (물리 공격력) | 변경 후 (물리 공격력) |
| SR등급 블러디 팽 SR등급 트리니티 실드 SR등급 호라이즌 로드 SR등급 스톰 브링어 SR등급 헬릭스 | 2,961 | 4,549 |
| R등급 던 브레이커 R등급 타이탄 실드 R등급 인피니티 로드 R등급 랜텀 페인 R등급 프록시마 | 2,467 | 2,957 |
| R등급 프라울러 원 R등급 램파트 실드 R등급 언체인드 로드 R등급 데바스테이터 R등급 스피너 | 2,243 | 2,502 |
| [한정] R등급 세이버투스 [한정] R등급 바스티온 실드 [한정] R등급 리버레이션 로드 [한정] R등급 익스터미네이터 [한정] R등급 써큘러 | 1,697 | 2,001 |
| S등급 사일런트 리퍼 S등급 클리프 실드 S등급 옵시디언 로드 S등급 락다운 포인트 S등급 브림스톤 | 1,869 | 2,108 |
| S등급 쇼크 볼터 S등급 파이어리 실드 S등급 프로즌 로드 S등급 바이퍼 V8 S등급 이누이트 | 1,557 | 1,701 |
| S등급 데스 선텐스 S등급 아레나 실드 S등급 페이탈 로드 S등급 테트라런처 S등급 스틸레인 | 1,297 | 1,424 |
| 스킬 변경 |
1. 레인저 스킬 변경 내용
| 스킬명 | 변경 내용 |
| 이글탈론 | PVP l 적의 이동 속도를 5초 동안 50% 감소 효과가 추가됩니다. ⓘ 레인저 주무기 스킬인 이글 탈론의 경우, PVP 상황에서 연계 스킬이 히트하기 어려운 상황이었던 관계로, 감소 효과가 추가되었습니다. |
| SR등급 루나 슈트 엘리미네이션 | 버스트 스킬 시전 시 주변 적에게 15초간 쇠약 효과가 부여되며, 이후에는 매 피격 시 1초 동안 쇠약 효과가 부여되도록 변경됩니다. ⓘ 레인저 SR등급 슈트인 루나의 버스트 스킬이 타 SR 슈트 버스트 대비 효용성이 떨어졌던 관계로, 각 투사체에 짧은 쇠약 효과를 추가하였습니다. |
2. 워락 스킬 변경 내용
| 스킬명 | 변경 내용 |
| 저지먼트 레이 | 저지먼트 레이의 타격 반경이 8M → 7M으로 1M 줄어듭니다. ⓘ 저지먼트 레이의 스킬 디자인은 근접전의 리스크를 가지고 사용할 수 있게 설계되었으나, 넓은 반경으로 인해 의도한 것보다 더 높은 효율이 발생하여 약간 반경을 조정하였습니다. |
3. 워로드 스킬 변경 내용
| 스킬명 | 변경 내용 |
| 브루탈 허리케인 | 총 타격 피해가 상향되며, 매 피격마다 스턴이 적용되도록 변경됩니다. - 총 타격 피해 200% → 260% - PVP 총 타격 피해 180% → 230% |
| 개선 사항 |
1. 데이모스 전장 매칭 시 전투력 기준으로 매칭되도록 개선됩니다.
2. 채집 시 거래 가능한 아이템의 개수가 상향됩니다.
| 기존 | 변경 후 |
| 1개 | 3개 |
ⓘ 3개로 변경된 채집 대상 목록은 아래를 확인하여 주시기 바랍니다.
| 채집 목록 |
| 화염 미네랄 |
| 혈석 |
| 제네레이터 |
| 전기 미네랄 |
| 유황석 |
| 원소 미네랄 |
| 수은석 |
| 생명석 |
| 방사능 미네랄 |
| 바다석 |
| 냉기 미네랄 |
| 기어 |
| 기계 태엽 |
3. 모리아 기지 '영광의 유산, 절규의 나락' 내 특수 몬스터 메가라크네의 주요 전리품 보상이 추가됩니다.
ⓘ 파괴된 용광로 내 등장하는 메가라크네의 경우 주요 전리품 보상 내 보상이 추가되지 않는 점 이용에 참고하여 주시기 바랍니다.
| 메가라크네 주요 전리품 보상 추가 |
| R등급 성물 설계도 |
4. 봄맞이 미션 이벤트 중 3일차 미션 내용이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 후 |
| [3일차] 슈트 1회 승급 | [3일차] 데코 1회 합성 |
| 신규 이벤트 추가 |
1. 성장 지원 출석부
- 이벤트 기간 동안 출석 일수에 따라 특별한 보상을 획득할 수 있는 이벤트가 진행됩니다.
ⓘ 자세한 내용은 [성장 지원 출석부] 공지에서 확인하실 수 있습니다.
| 출석 일차 | 보상 아이템 |
| 출석 1일차 | 슈트 경험치칩 상자 * 20 |
| 출석 2일차 | 사냥 휘장 선택 상자 * 20 |
| 출석 3일차 | 가디언 골드 상자 * 10 |
| 출석 4일차 | 가디언 탈것 11회 소환권 * 2 |
| 출석 5일차 | 슈트 코어 선택 상자 * 10 |
| 출석 6일차 | 에테르 큐브 * 300 |
| 출석 7일차 | 프라임 탈것 11회 소환권 * 1 |
2. 내실 강화 임무
- 이벤트 기간 동안 내실 강화 임무 미션 달성 시 특별한 보상을 획득할 수 있는 이벤트가 진행됩니다.
ⓘ 자세한 내용은 [내실 강화 임무] 공지에서 확인하실 수 있습니다.
| 미션 내용 | 보상 아이템 |
| 치프 몬스터 2,000마리 처치 | 레드 에테르 큐브 * 200 |
| 치프 몬스터 3,500마리 처치 | 블루 에테르 큐브 * 200 |
| 치프 몬스터 5,000마리 처치 | 그린 에테르 큐브 * 200 |
| 일반 몬스터 30,000마리 처치 | 가디언 데코 11회 소환권 * 1 |
| 일반 몬스터 50,000마리 처치 | 에너지 코어 * 7 |
| 일반 몬스터 60,000마리 처치 | 퀀텀 코어 * 1 |
| 오류 수정 |
1. R등급 이상 슈트 착용 상태에서 투구 장식 코스튬 해제 시 간헐적으로 그래픽이 깨져 보이는 현상이 수정됩니다.
2. 봄맞이 수집 이벤트 배너 내 수집 효과 기간이 다르게 표시된 현상이 수정됩니다.
3. 시공의 균열 적대 설정에서 일부 서버가 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.
| 꼭 참고해주세요. |
1. 무기, 방어구, 모듈, 성물 복구권은 3월 6일(수) 05:59에 삭제될 예정입니다.
ⓘ 복구권으로 제작할 수 있는 프라임 11회 선택 소환권은 3월 6일(수) 05:59전까지 제작 가능하니 참고해 주시길 바랍니다.
감사합니다.
댓글
댓글 리스트-
작성자어벤져스 작성시간 24.03.06 브루탈을 안쓰는이유를 모르나 본데.....차징때문에 안쓰는거야...차징을 없애고 그냥 바로 쓰게 해줘
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작성자공실이 작성시간 24.03.06 워락이 원거리이긴함?? ㅡ.ㅡ 레이를 더늘려도 시원치 않을판에 줄이다니;;;
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작성자타이거 작성시간 24.03.08 ① 무기 등급별 데미지 격차를 벌인 것은 아주 잘한 것.
상급은 인첸실패시 리스크가 크니
상급 7짜리 쓰기보다 하급 고인첸이 효율이 좋아 그동안 굳이 상급무기로 업그레이드 하지 않는 기이한 현상이...
* 외형 때문에 2티어 제작하는 유저도 많음. 이는 상급 무기 제작에대한 메리트가 현저히 낮다는 반증임과 동시에 성의없는 운영을 표방하는것.*색상만 다르고 이미지가 같으니 유저외면. 차별효과 없음.
* 등급에 따른 특수효과 반영이 필요해보이고 색깔만 다른 무기 이미지도 개선이 필요해보임.(*S3티어-S1티어)
* 축복의 무기 보조제는 얻기도 힘들뿐더러 여타 다른 게임에 비해 그 확률이 현저히 낮음. *개선필요.
② 저지먼트레이 너프는 다소 아쉬움
저지먼트레이 설정자체가 원거리형 스킬로 원거리데미지에 적용 받음에도 불구하고
이제와서 설정자체가 근접리스크 감수를 동반한 스킬이다라함은 이해할 수 없음. 애초에 근접형스킬로 설정이 되있어야...
기본설정과 스킬반영에 대한 운영오류를 유저에게 부담하는 이해할 수 없는 패치.
※ 연계기관련 : 레이 근접시전이후 연계기 사이드와인더(원거리 유도탄)와 맞지않는 구성.
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작성자soju 작성시간 24.03.06 워락을 그냥 나락보내는구나. 원거리 법사케릭한테 스킬 머쓰라는거임? 이젠 몹사냥용으로도 못쓰게만드네 참네.
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작성자족장 작성시간 24.03.06 게임 테스트도 안하고 그냥 막 만지네 븡신같은 영자 같지도 않은 운영자들 니들 월급도 다 너프해라개븅신영자들아