안녕하세요. 개장수입니다.
2탄부터는 전술 용어에 대해 적어보려 합니다. FM은 영국회사에서 만든 게임이기 때문에 한글화가 되
면서 필연적으로 언어적인 문제가 생깁니다. 한국 사람인 우리가 어떤 단어를 접했을 때 생각하는 것과
영어로 의도한 것과는 차이가 생길 수 있습니다. 또한 특정한 단어를 언어적으로 해석하기 때문에 문제
가 생기는 경우도 있습니다.
다들 아시는 한 가지 예만 들자면 FM 개인 전술에서 전술 성향의 바를 좌우로 흔들면 수비적, 공격적 이
라는 말이 나오기 때문에 수비수는 당연히 수비적으로 설정해야 하고, 공격수는 당연히 공격적으로 설
정해야 한다고 생각하는 분이 생기기 십상입니다. 물론 보통 틀리지는 않습니다. 그러나 공격수 전술 성
향을 극단적으로 수비적으로 해도 절대 수비하러 우리 편 골대까지 뛰어오지 않습니다. 마찬가지로 수
비수 전술 성향을 극단적으로 공격적으로 해도 절대 공격하러 상대 편 골대까지 뛰어가지 않습니다.
(이렇게 하려면 화살표를 사용해야 합니다.)
이런 작은 오해들은 종종 큰 것들을 못보고 지나치게 만들 수 있습니다. 전술 용어에 대한 정확한 이해
가 FM을 제대로 즐기기 위한 디딤돌이 될 것이라고 믿으며 전술성향과 자유도부터 시작해 보도록 하겠
습니다.
PS. FM07에서도 그랬듯이 이 부분에서는 저 또한 잘못된 지식을 가지고 있을 수 있으며 (저는 세가 직
원이 아닙니다! 저는 세가 직원이 아닙니다! 저는 세가 직원이 아닙니다!) 여러분의 리플이 정확한 정보
를 갖기 위해 꼭 필요합니다. 많은 리플 부탁드립니다.^^;;
1. 전술 성향
위에서 설명했다시피 공격수에게 수비적으로 설정해도 절대 수비수처럼 행동하지 않으며, 수비수에게
공격적으로 설정해도 절대 공격수처럼 행동하는 것이 아니다. 그렇다면 무엇인가?
라울과 반 니스텔루이(이하 ‘반니’로 표시)를 생각해보자. 반니는 포스트 플레이를 잘하고, 라울은 약간
처진 스트라이커 경향이 있다. 그렇다면 반니를 전방에 배치하고 약간 뒤쪽에 라울을 배치하면 자신의
역할에 충실할 수 있을 것이다. FM에서 구현하려면 반니의 전술 성향을 오른쪽으로 올리고, 라울은 왼
쪽으로 내리면 되는 것이다. (반니에게는 만땅을 주고 라울은 2/3를 줘도 된다.)
결국 전술 성향이라는 것은 자신의 포지션에서 얼마나 전방으로 배치될 것인지 후방으로 배치될 것인지
를 결정하는 것이지 결코 수비를 해라, 공격을 해라는 말이 아니다. 쉽게 그림을 보고 이해하자.
(전술 성향에 따른 주 활동 지역을 보라색으로 표시한 것이다.)
2. 자유도
일반적으로 생각하기에 자유도라는 것은 선수가 얼마나 자유롭게 행동하느냐를 뜻 할 텐데 그 설정이
매치에서는 어떻게 이루어질까? 혹자는 말한다. 개인전술에서의 설정을 무시하고 선수 개인이 자유롭
게 행동을 결정할 수 있는 정도라고 말이다.
나는 조금 다른 생각이다. 개인전술에서 중거리 슛만 자주이며 드리블돌파, 쓰루 패스, 크로스 볼이 거
의 안함일 경우 경기에서 보면 자유도가 만땅이여도 높은 확률로 중거리 슛을 쏘아댐을 알 수 있다. (자
유도가 아예 없어도 어느정도는 드리블돌파, 쓰루 패스, 크로스 볼을 한다. 전술 설정에 대한 자유라고
생각하면 이상한 점이 너무나 많다. 전술/트레이닝 게시판 88번글 참고.) 게다가 공격 시 자유도가 큰
선수는 활동 공간이 넓은 반면에 자유도가 적으면 활동 공간이 좁아짐을 쉽게 확인할 수 있다. (오버래
핑이 없을 시. * 오버래핑 : 선수가 공격의 효율을 최대로 높이기 위해 자기 위치를 조정하는것. 풀백의
경우 보통 forward run 형태로 나타난다.)
결국 자유도는 그림으로 표현하자면 이런 것이다.
(원의 크기는 임의의 값이다. 그리고 공격 시에 해당되는 애기다. 수비 시에는 자유도의 영향보다 압박
수비의 영향이 크다.)
(자유도에 따른 활동 폭을 빨강색 원으로 표시했다. 0%없다고 자유도 최하로 하면 제자리에만 있는지
알면 곤란하다. 빨간색 원 4개만 그리고 나서 저장했는데 5개가 필요하다는 걸 깨달았다.)
결국 전술 성향과 자유도에 따라 공격 시 선수가 움직이는 공간이 결정된다. 공격수가 오프사이드를
피하기 위해서 취해야 할 방법을 여기서 캐치해 냈을 것으로 믿어 의심치 않는다. (모르겠다면 난 당신
의 지능지수가 두 자리 숫자에 불과하다고 말할 것이다.) FM08에서 드디어 컴퓨터들이 업사이드 트랩
을 노골적으로 사용하기 시작했다. 경기를 통해 상대 수비라인을 파악하고 그만큼 전술을 수정하는것.
이게 노련한 감독의 주된 임무가 아닐까?
댓글
댓글 리스트-
작성자죽지않아첼시 작성시간 08.03.01 타켓을 두고 자유도에 대해서 얘기를 하면 글에 정의가 설명이 가능한것 같은데 공미,중미를 두고 얘기를 해보자면 조금 애매한부분이 있기도 하고,, 메뉴얼에서도 애매하게 설명한 부분을 이렇다라고 글을 적어놓으신건 FM유저들에게 많은 도움이 될것 같네요 FM을 좀 더 해봐야 될것 같습니다 ㅎㅎ
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작성자편지지 작성시간 08.07.17 호오~님 대단하신데요?저랑 비슷한 생각을 하는부분도..다른 부분도..흠..자유도..그렇게 생각할 수 도 있겠네용//ㅋ가령 파투-아게로 투톱시, 아게로를 쉐도로 쓰고 파투를 최전방에 두려면 전술성향의 차이를 둬야...흠....자유도는 님말씀대로 한번 적용시켜봐야할듯..ㅎㅎㅎㅎ어느것이든 정답이 없다면 이것저것 해보는게 좋을듯 하네요//ㅎㅎㅎ
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작성자hiddink 작성시간 08.07.24 어째서 메뉴얼에선 자유도를 다르게 설명했을까요.... 자유도는 정말 답이없는듯....
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작성자Enma 작성시간 09.09.08 지금이 2009년 9월인데 이글에다가 댓글을 달면 누가 답ㄷ글을 써줄지 모르겠습니다만 위에 많은분들이 전술성향이 위치가 아니라고 하시면서 그 실험을 공격수로했을때, 개장수님은 상대 수비라인때문에 옾사이드라인 조절을 위해 내려오는걸수도 있다 라는 뉘양스로 말씀하셨습니다. 그래서 저는 MC두명에게 해봤습니다 개장수님의 강좌에 따라서 실험을 위해 오른쪽중앙미드필드에게 자유도 최대로 낮추고 오버래핑 거의안함 상태에서 극단적 공격 성향을, 왼쪽중미에겐 오버래핑과 자유도는 우MC와 같게 그리고 성향은 극단적 수비를 해봤습니다... 그결과... 우리팀 수미나 양윙이 공을 소유했을때, 두명의 MC는 정확히 같은 라인을
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작성자Enma 작성시간 09.09.08 지키는 모습을 볼수있었습니다 마치 수비시에 포백이 옾사이드트랩을 위해 1자로 선 것처럼요... 전술성향은 위치가 아닌것 같습니다...