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작성자 천재다이슬러 작성시간12.03.02 전술상에 몇 가지 문제점이 있어 댓글을 씁니다.
1. 압박 + 대인마크 : 위에 전술을 보면 압박과 대인마크가 동시에 걸려 있습니다. 압박과 대인마크는 쉽게 말해 서로 반대되는 전술입니다. 동시에 걸 경우 상대에게 수비 뒷공간을 내주거나 선수들의 급격한 체력감소로 인해 후반에 제대로 된 플레이를 할 수 없을 수도 있습니다. 그러므로 압박과 대인마크 중 하나를 선택해야 할 것입니다.
2. 짧은 패스와 빠른 템포 : 일반적으로 짧은 패스는 볼점유율을 유리하게 가져가기 위해 선택하는 패스유형입니다. 이러한 패스유형에는 느린 템포를 선택할 때 더 큰 효과를 발휘합니다. 그러나 위의 전술은 짧은 패스에 빠른 템포를 구사하고 -
작성자 천재다이슬러 작성시간12.03.02 있어 자칫 상대의 압박에 쉽게 공을 내주는 상황을 맞을 수도 있습니다. 그러므로 짧은 패스를 선호하신다면 템포는 느리게 가져갈 것을 추천합니다.
3. 대인마크와 오프사이드 트랩 : 수비 라인을 끌어올렸기에 오프사이드 트랩을 걸어둔 것으로 보입니다. 그런데 일대일마크가 지역방어가 아닌 대인마크로 되어 있기 때문에 결과적으로 오프사이드 트랩은 무용지물일 가능성이 높습니다. 이 점을 참고하셔서 전술을 수정하시는 나을 것 같습니다.
전술은 상대의 따라 얼마든지 달라질 수 있습니다. 그러나 감독이 추구하는 전술에는 일관성이 있어야 한다고 생각합니다. 그리고 그 일관성에서 가장 중요한 것은 팀 밸런스입니다. -
작성자 천재다이슬러 작성시간12.03.02 밸런스가 무너지거나 어긋난 전술은 우리 선수의 플레이를 저하시킵니다. 그러므로 자신이 추구하는 전술에 맞게 팀 밸런스를 조절하는 게 가장 중요합니다.
애스트로스 님이 만든 전술은 그 밸런스가 조금 어긋나 있습니다. 그 부분만 수정한다면 더욱 멋진 전술이 탄생할 것입니다.
그리고 포지션상에 문제점도 약간 보이긴 했는데 그건 선수들의 능력치를 제가 알 수 없어 언급하지 않았습니다.
제가 제기한 전술상의 문제점에도 불구하고 리그우승을 하셨다니 선수들의 능력치가 A급들이 아닌가 추정해 봅니다.
A급이나 S급의 선수들은 전술상의 문제를 자신들의 능력으로 커버하는 경우가 많거든요. -
답댓글 작성자 애스트로스 작성자 본인 여부 작성자 작성시간12.03.02 좋은 말씀 고맙습니다. 제가 전술을 오랜기간 수정 하면서 개인적으로 만족하는 그림의 플레이를 보여주고 있어서 이렇게 올렸습니다.
그리고 팀워크 를 중요시 하기에, 움직임은 팀훈련으로 선수들이 우왕좌왕 하는 모습을 최소로 했구요. 또, 천재님이 제시한 문제점은 제가 몇년을 돌려봤지만, 큰 실수 없었습니다. 중앙 밀집형 이라 미드필더는 비싸게 영입 해서 A~S급 일수가 있지만, 능력치 로 따지면 수비형 3명 만 나둬도 상관 없습니다.
이 전술은 중앙미들 들은 그냥 공격수 연결고리 역할을 하는 것이고, 간간히 쓰루패스나 간간히 오버랩을 하는거 말고는 없습니다.
AMC자리 와 투톱을 위한 전술이라서. 한번 써보세요. -
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