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인생관을 알아보자 - 4. 관리 인생관

작성자compassmaker| 작성시간20.09.05| 조회수6556| 댓글 13

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  • 작성자 cyb122697 작성시간20.09.05 흠.. 저는 직할령 최대한 끌어모아서 플레이를 하다보니 건축가 직할령+2랑 많은 작할령을 혼자서 개발해야되니 건축가 건축시간단축 건축시 필요한 돈 감소가 좋더라고요
  • 답댓글 작성자 compassmaker 작성자 본인 여부 작성자 작성시간20.09.05 아무래도 건축이 내정 중의 내정이다 보니깐 효과들이 롤플레이와 거리가 멀어서 이런 평이 나온 것 같아요.
  • 작성자 아릉 작성시간20.09.05 건축가 테크가 초반엔 별로인데 왕국 세우고 어느 정도 돈이 벌리기 시작하면 엄청 좋은 테크던데요. 윗분 말씀처럼 건물 값 깍아주는 게 은근 크고 직할령+2 이거 무시무시
  • 답댓글 작성자 compassmaker 작성자 본인 여부 작성자 작성시간20.09.05 전형적인 왕귀형 테크죠. 초반에 건물 짓기 위해 투자하고 기반 다진 다음에 자유롭게 뭔 짓을 해도 되니까요.
  • 작성자 Te2KR 작성시간20.09.06 건축가 테크의 단점은 후계자가 다른 인생관을 갖게된다면 얻게되는 직할령패널티를 생각해야한다는 것..
  • 답댓글 작성자 cyb122697 작성시간20.09.06 후계자도 계속 건축가 생각하고 계속 관리쪽으로간다면 +2 정도는 넘길수 있긴하죠
  • 작성자 어알겠어 작성시간20.09.06 원문 작성자는 농노봉기가 걱정이 안되는 모양이군요..
  • 작성자 Izazel 작성시간20.09.06 농노 봉기 엄청 짜증나는데, 대형전쟁중에 터지면 멀리 터지죠.
    가문 초반에는 잘 안찍지만, 왕국 -> 제국 사이 정도의 테크탈 때만 되도 관리가 짱입니다.
    가문 후계자가 될 가능성이 있는 애들은 왠만하면 다 관리교육만 시켜요. 2보다 관리 중요도가 많이 늘어난 것 같습니다.
  • 작성자 사이좋은원수 작성시간20.09.07 관리 효과가 해보니까 쓰레기까지는 아닙니다 심심해서 그렇지
  • 답댓글 작성자 compassmaker 작성자 본인 여부 작성자 작성시간20.09.07 정말 나쁜 효과들도 아니고 유용한데 너무 심심해서 평이 깎인 게 정설...
  • 작성자 크롬™ 작성시간20.09.08 금전적 책무 개좋은 특성입니다.

    10-50골드 받을거 175-300은 쉽게 받아내죠.

    전쟁해서 포로 좀만 잡히면 몇천골드 우습게 법니다
  • 답댓글 작성자 위즐 작성시간21.05.05 이거 이해가 안돼요. 일반 돈요구보다 다른건가요
  • 작성자 MoLi 작성시간20.09.09 관리직은 누군가 하긴 해야하는데 막상 히면 심심하긴 하죠.
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