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'가루나베' 조합에 대한 간단한 고찰

작성자여우신선앨리스| 작성시간21.09.01| 조회수4938| 댓글 31

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  • 작성자 천재 간장 작성시간21.09.01 이해는 안되는데 머ㅓㄴ가 알거같음
    ㄱㅅ
  • 답댓글 작성자 여우신선앨리스 작성자 본인 여부 작성자 작성시간21.09.01 그럼 아마 괜찮을겁니다 ㅎㅎ
  • 작성자 부자에네르기파 작성시간21.09.01 난 샾슈가 딜이 더 나오더라고. 연계기때 딜폭발하는게 맞긴한데 평상시 평타딜 비중도 높아서 샾슈도 좋은듯. 특히 무충을 많이 올리면 연계기동안 무충이 노는경우도 많이 나오고. 물론 반드시 특정스킬을 끊어야하는 보스가 있다면 무충이 맞을듯.
  • 답댓글 작성자 여우신선앨리스 작성자 본인 여부 작성자 작성시간21.09.01 사실 저두 그리 큰 차이는 안나는데... 택틱 짜기에는 확실히 무충 땡겨놓는게 편하긴 하더라구요
    미노목을 그냥 편해서 쓰는 ㅋㅋㅋ
  • 작성자 몰디 작성시간21.09.01 오호.. 연계기 순서 첨 알았네요 ㄱ
  • 답댓글 작성자 여우신선앨리스 작성자 본인 여부 작성자 작성시간21.09.01
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  • 작성자 헬레나 주민 작성시간21.09.01 이번에 카마엘 나옴서

    가람 카마엘 티니아 베로니카덱이 포텐이 더 높아짐 ㄷㄷ..

    걔들은 평딜도 높아서 초월해줘야하긴함
  • 답댓글 작성자 여우신선앨리스 작성자 본인 여부 작성자 작성시간21.09.01 가루나베 이제 완성했는데..
    에반데..
  • 답댓글 작성자 say yes 작성시간21.09.02 베로보다 코코라 빌포텐 더높지않나요?
  • 작성자 맛스타. 작성시간21.09.01 댓글 첨부 이미지 이미지 확대
  • 작성자 jchh8493 작성시간21.09.01 와드!
  • 작성자 타이밍 작성시간21.09.02 오 항상 고민되던 부분인데 수학적인 설명 감사합니다 !
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  • 답댓글 작성자 여우신선앨리스 작성자 본인 여부 작성자 작성시간21.09.02
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  • 작성자 쿼티142 작성시간21.09.02 잘 읽었습니다! 혹시 루시 풀초는 딜량상승에 크게 도움안되는건가요? 만약 딜량상승이 어느정도 되는지 알 수있을까요?
    지금 가람, 나리는 풀초고 베로는 풀각쓰고있는데 루시 풀초 시킬까말까 고민중입니다.
  • 답댓글 작성자 여우신선앨리스 작성자 본인 여부 작성자 작성시간21.09.02 맨 위쪽에 가루나베 초당 공격력 사진 보시면 루시가 3만 근처인걸 볼 수 있으실텐데요, 저게 제 루시 풀초값이고 풀초 전에는 대략 2만 중후반대 였던거로 기억합니다. 많이 차이난다 해봤자 5천 차이이고 그게 60초동안 지속된다 해봤자 5000×60= 30만 정도 차이나지 싶네요.. 전 아레나 때문에 루시 풀초하긴 했습니다 ㅎㅎ;
  • 작성자 메스컬리니티 작성시간21.09.02 루시전무있는데 쓸모가없네..
  • 답댓글 작성자 여우신선앨리스 작성자 본인 여부 작성자 작성시간21.09.02 아레나 달려요~~
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  • 작성자 은때까치 작성시간21.09.02 좋은 글입니다. 내용은 너무 좋으니 몇가지만 첨언하자면


    - 가루나베의 평타딜:스킬딜 비율은 약 4:6 정도입니다.

    - "베로연계의 공증 30%는 나리 파벞과 합연산이기에 실제로는 20% 증가합니다" 라고 쓰셨는데
    -> 숫자는 맞는데, 합연산되는 버프가 나리 파벞이 아니고 가람의 수속공과 베로공증이 합연산입니다. (베로 뿐만이 아니라 모든 공증 패시브는 속공증 파벞과 동일 카테고리입니다)

    - 가람 연계기에 직전에 용축이 발려야 함 :
    용축쓰고 2초 후 무스사용 나리 0.1 - (바로 용축) - 무스 - 루시 0.1 - 베로 0.4 - (바로 용축) - 가람 연계기
    움짤로 만들어둔게 있을텐데... 여튼 용축 쓰고 하나 둘 세고 무스, 이게 가루나베 쓸 때 핵심 컨트롤이죠.

    - 에어본타임에 가람평타 때리기
    평타 한방한방이 진짜 은근 중요한데, 이게 싸이클 맞으려면 무지성 평캔하면 안되고 무스직전 한방 덜 때리든가 해야 할겁니다.
  • 답댓글 작성자 여우신선앨리스 작성자 본인 여부 작성자 작성시간21.09.02 -글 쓰면서 참고했던 공략글 다시 찾아보니 속공에 합연산 되는게 맞네요! 각 캐릭마다 버프 실험하면서 계산기 뚜들기다가 나온 1.5+0.3 수치를 그냥 나리 파벞이라고 급하게 단정지었던 것 같습니다,,

    - 분명 가루나베 택틱을 설명하려 했던거 같은데 아마 글 길이 때문에 제가 어물쩍 날린 듯 하네요;; 마무리 할 때 좀 피곤했던지라.. 신경을 끝까지 못 썼습니다

    - 맞습니다. 나리 에어본, 그리고 특히 풀버프 에어본 때 딜로스 안 나도록 딜 욱여넣는게 중요하죠!

    여러가지 실전에 중요한 부분들 첨언해주셔서 감사합니다 ㅎㅎ
  • 작성자 제이0 작성시간21.09.14 완벽!!!페퍽틀리!!
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