1. 팀은 4대 4로 나눈다. (각 팀마다 주장이 한 명이 있는데 그 주장이 죽으면 그 팀은 패배한다. 그리고 주장이 다크템플러로 상대방 팀의 시민을 다 죽이면 그 팀은 승리한다.)
2. 유저는 각각 시민(과학자, 공격 못하는 놈), 메딕 3마리가 있으며, 목숨은 1개씩이다. 오직 '주장'만이 덤으로 다크템플러가 있다. 리스폰 장소는 랜덤이다. (똑같은 곳에서 또 나올 수가 있다.) 죽으면 유령(디바우러)이 되서 관전할 수 있다.
3. 굳이 4대 4가 아니더라도 있는 사람들 중에 주장은 각팀마다 1명은 생긴다. 만일 게임 도중에 주장이 나가면 그 나간팀의 주장은 다른 사람에게로 옮겨진다.
4. 시간은 8분이며. 8분이 지나면 살아남은 사람들 중에 랜덤으로 각 팀의 1명씩 투표할 권리가 (무적의 저글링 1마리가 투표 장소에서 생성이 됨.) 주어진다.
기회는 단 한번뿐! 맞추면 베슬 하나가 튀어나와 주장을 죽일 수 있는 권리가 주어진다. 그러나 틀리면 투표 기회가 사라지고, 저글링이 죽을뿐이다.
5. 만일 둘 다 틀리면 또 각팀에 랜덤으로 시민 1명씩 생성이 돼 투표할 권리가 주어진다. 그러나, 만약의 만약의 확률로 계속해서 양쪽팀 다 틀려 더 이상 살아남은 사람이 없을때는 무승부로 끝이난다.
6. 비전은 서로 킬 수가 없고, 동맹도 자기 마음대로 하지 못한다.
7. 맵핵은 팅긴다. (insert 키로 팅기게 하는 것. 누르면 맵핵은 팅기게 되고, 누르지않아도 10초 카운트 후에 팅기게 된다. 자세한건 추리게임의 향수를 해보시길....)
여기서 제가 가장 궁금한 것은 7번입니다. 7번을 아신다면 그냥 지나치지 말고 조언 좀 해주세요.
협조해주시면 감사하겠습니다.
댓글
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작성자스타의 전사★ 작성시간 11.06.12 7번은 EUD를 이용하는겁니다. Extended Unit Death라고 해서. 스타 기준 값을 넘은 데이터를 입력해서 스타크래프트를
이상하게 만들어버리는거죠. 키 인식이라고 해야하나요? Insert 키를 인식하는데요.
맵핵 사용자들은 이 Insert 키가 먹히지 않습니다. 왜냐하면 맵핵 기능때문에요,
따라서 무슨 말이냐면 맵핵이 스타크래프트 게임 내부에서 지정한 Insert 키를 써야하는데
그 Insert 키 위를 맵핵의 기능으로 덮어버려서, 게임 내부에서 지정한 Insert키. 그러니까
EUD를 이용한 키인식으로 이루어진 Insert 키를 누를 시, 라는 트리거를 막아버리는겁니다. -
답댓글 작성자KO팠냐 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 11.06.13 흠...맵핵으로 막을 수 있다면야 어쩔 수 없는데요;;; 일단 그 기준값을 넘는다는 예를 들어주세요;;
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작성자스타의 전사★ 작성시간 11.06.12 그렇기에 그게 막혀버리면 아무리 맵에서 Insert키를 누르면, 텍스트 A가 뜬다고 쳐도.
맵핵이 그것을 Insert 인식 부분과 Insert로 인한 트리거, 이 둘 사이를 가로막았기 때문에 Insert 키를 통한 트리거가 작동을 안해요. .. 일정 시간을 주고 Insert키를 시간 안에 눌러야하는데 맵핵 사용자들은 Insert 키 인식이 되니까.
시간 내로 누르면 안 튕기게 한다고 칩시다. 하지만 맵핵 사용자들은 인식 자체를 맵핵 기능이 막아버려서 안되는겁니다. 아무리 눌러도 안 튕기게 되는 조건을 성립할 수 없게되죠. 눌러봤자 인식이 안되니까. -
작성자스타의 전사★ 작성시간 11.06.15 데스트리거를 응용한거라고 봐야겠는데,
데스트리거에서 최대 한도 숫자는 65535입니다. 이것을 넘으면 문제가 발생하는거죠. -
작성자스타의 전사★ 작성시간 11.06.15 그리고 맵핵으로 막을 수 있다는게 아니라 맵핵을 사용하면 맵에서 지정한 Insert 키 기능이 막혀버리는거예요