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안녕하세요? 제가 만들고자하는 심리게임의 트리거에 대해서 말입니다.

작성자KO팠냐| 작성시간11.06.10| 조회수65| 댓글 5

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  • 작성자 스타의 전사★ 작성시간11.06.12 7번은 EUD를 이용하는겁니다. Extended Unit Death라고 해서. 스타 기준 값을 넘은 데이터를 입력해서 스타크래프트를
    이상하게 만들어버리는거죠. 키 인식이라고 해야하나요? Insert 키를 인식하는데요.

    맵핵 사용자들은 이 Insert 키가 먹히지 않습니다. 왜냐하면 맵핵 기능때문에요,
    따라서 무슨 말이냐면 맵핵이 스타크래프트 게임 내부에서 지정한 Insert 키를 써야하는데
    그 Insert 키 위를 맵핵의 기능으로 덮어버려서, 게임 내부에서 지정한 Insert키. 그러니까

    EUD를 이용한 키인식으로 이루어진 Insert 키를 누를 시, 라는 트리거를 막아버리는겁니다.
  • 답댓글 작성자 KO팠냐 작성자 본인 여부 작성자 작성시간11.06.13 흠...맵핵으로 막을 수 있다면야 어쩔 수 없는데요;;; 일단 그 기준값을 넘는다는 예를 들어주세요;;
  • 작성자 스타의 전사★ 작성시간11.06.12 그렇기에 그게 막혀버리면 아무리 맵에서 Insert키를 누르면, 텍스트 A가 뜬다고 쳐도.
    맵핵이 그것을 Insert 인식 부분과 Insert로 인한 트리거, 이 둘 사이를 가로막았기 때문에 Insert 키를 통한 트리거가 작동을 안해요. .. 일정 시간을 주고 Insert키를 시간 안에 눌러야하는데 맵핵 사용자들은 Insert 키 인식이 되니까.
    시간 내로 누르면 안 튕기게 한다고 칩시다. 하지만 맵핵 사용자들은 인식 자체를 맵핵 기능이 막아버려서 안되는겁니다. 아무리 눌러도 안 튕기게 되는 조건을 성립할 수 없게되죠. 눌러봤자 인식이 안되니까.
  • 작성자 스타의 전사★ 작성시간11.06.15 데스트리거를 응용한거라고 봐야겠는데,

    데스트리거에서 최대 한도 숫자는 65535입니다. 이것을 넘으면 문제가 발생하는거죠.
  • 작성자 스타의 전사★ 작성시간11.06.15 그리고 맵핵으로 막을 수 있다는게 아니라 맵핵을 사용하면 맵에서 지정한 Insert 키 기능이 막혀버리는거예요
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