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시벨린 리노베이션 건의안입니다. + 2차

작성자[테스트]뚜뚜| 작성시간20.12.11| 조회수1715| 댓글 28

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  • 답댓글 작성자 [테스트]뚜뚜 작성자 본인 여부 작성자 작성시간20.12.12 감사합니다~
  • 삭제된 댓글입니다.
  • 답댓글 작성자 [테스트]뚜뚜 작성자 본인 여부 작성자 작성시간20.12.12 감사합니다~
  • 작성자 [하칸]역습의쿠우 작성시간20.12.12 정리 잘 해주셨습니다.

    패시브나 마스터리계열에 중딜감소가 하나 있어줬으면 합니다. 타 게임 버서커모드때는 퍼뎀증가뿐아니라 공격속도 증가도 같이 이뤄지는 경우를 많이 보았습니다.

    창 / 봉에 따른 패시브 설정인데
    창은 관통가능한 강력한 무기다보니 펫 강타처럼 일정확률로 방어무시뎀지가 들어갔으면 하고
    봉의 경우는 무협영화를 보면 봉을 들고는 공격을 흘려주는것처럼 적의공격을 블럭킹(찬스가드 하위호환) 하는 의견은 어떨까요!

    창 무딜기 추가 / 봉 콤보기 추가...까지 바라면 두 무기차이가 없어져버리겠군요...
  • 답댓글 작성자 [테스트]뚜뚜 작성자 본인 여부 작성자 작성시간20.12.12 이동속도를 빼고 점차점차 중딜이 감소하는 형태로 수정을 하겠습니당. 밑에 창/봉 내용은 다른 타 게임이라면 각 무기별 숙련도로 인해 추가효과를 부여하는 형태가 있지만 테일즈위버에는 아직까지 없었던 시스템이라 너무 좋은 아이디어지만 한번 고려해봐야 할거 같네요! 의견 감사합니다.
  • 답댓글 작성자 [테스트]뚜뚜 작성자 본인 여부 작성자 작성시간20.12.12 너무더워요 그분들이 절 따로 찾으시지 않네요 하하;;
  • 답댓글 작성자 [하칸]역습의쿠우 작성시간20.12.13 [테스트]뚜뚜 의견 수렴 감사합니다 ^^*
  • 작성자 [하칸]선비와나무꾼 작성시간20.12.15 욕심이지만 막시민 오화 폭눈처럼 홍룡포도 9타 0.9초면 좋겟다는 생각이 드네요
    이번 보막처럼만 넘어오면 좋겟습니다 ㅎㅎ
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