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작성자 [미스트랄] 고수파전 작성시간21.06.25 궁금한 부분은 해결도 안해주면서!! RPG게임다운, 어떤 특별한 동기를 가지고 성장해나가는 목표나 단계적인 방법 등 그러한 원동력조차 제공하지 않으면서!! 지독하게도 노골적으로 현질을 유도하는 모습에 깜짝 놀랐습니다.
마치 ‘옆동네 메이플은 저렇게 수익이 잘 나오는데 우리는 왜 안 나오지? 우리도 따라해보자!’ 이런 식의 단순한 사고방식으로 진행된 거 같아요.
하다못해, 새 컨텐츠 -> 스펙업 욕구 -> 새로운 등급의 랜덤옵션 등 새로운 스펙업 방향 제시 -> 키트템을 통한 스펙업 난이도 완화
이런 식의 구조도 아니고, 그냥 덜컥 ‘키트템에서 이제 기존 시스템에서 남들보다 더 세질 수 있음! 근데 돈은 좀 많이 써야 함!’이런 식의 메세지라뇨.. 저거 하면 뭐 컨텐츠 달라지는 게 있습니까..?
‘현금으로 구매할 수 있는 아이템이 아무 영향이 없는 게 아닐까 하는 의혹’에 아무 설명 없이 ‘삭제’로 대답한다는 게 너무 충격적이네요..
글내용에 너무너무 동의합니다.
운영진들은 정말 너무 실망스럽습니다. -
작성자 알아서 뭐해 작성시간21.06.25 어떤 패치를 진행할때 그 이유에 대해서 납득이 가게 설명해줘야 찝찝하지도 않고 개발진도 당당할텐데
뭐 패치할때마다 제대로 작동하고 있고 우린 이거 이대로 패치할거고 너넨알거없어식의 패치라니
심지어 그게 유저들이 거의 반필수로 구매해서 쓰던 캐시아이템과 연관이 있고
그 작동방식에 대해서 문의를 해도
너넨 몰라도 되고 아무튼 잘 작동하고 있어식의 나몰라라 운영은 대체 어디서 나오는겁니까?
디렉터의 자질 문제입니까?
매번 패치마다 이렇게 유저 화나게 하기도 힘든데 그죠?
매번 그러려니 했는데
진짜 도를 넘네요
비교를 안하고 싶어도 운영방식이 너무 비교가 돼서 안할 수가 없네
소통을 한다고 했으면 제발 소통좀 하세요 -
작성자 코코넛 새우 작성시간21.06.25 1, 레어 습득,획득,드랍,드롭으로 표기가 나뉘어있는이유 설명도 필요할것같습니다.(기업들은 법적책임 회피를의해 이런식으로 말장난 많이하죠)
이벤트에서도 레어드롭율2배와 레어2배 라고 다르게 표시하는 이벤트도 많습니다.
단순 귀찮아서,표기하는 사람이 달라서 일수도있지만 현재상황에선 모든것이 믿음이가질 않습니다
2. 레어 관련버프가 레어바의 출현 확률인지 레어 아이템의 나뉘어져있는 퍼센테이지 상승인지 설명 요구
3. 현재 아이템들보면
하얀글씨-일반 보라색-밸류어블
노랑-레어 분홍-스페셜 그외초록 기타등이있는데 레어율상승 이라는게 노란색인 레어급에만 해당하는지 설명이 필요할것같습니다.
또한 판매율저조라는 이유로 판매중지라면 어찌 키트에서 행운이 빠지는지도 의문입니다.
키트도판매율이 저조하여 행운때메 사람들이 안산다는걸까요?