댓글 리스트
-
삭제된 댓글입니다.
-
작성자 [하칸]월화님 작성시간20.10.13 [스탯고정, 체력 마력 고정, 스피드고정]
1. 모든 스킬 중딜 생성 (근접은 비교적 빠르게시전 , 원거리는 중딜 김)
2. 각 공격스킬 공격력 고정 (아이템 수치에 따라서 소폭으로 증가)
3. 스킬 사용시 마나 소모량 대폭증가
4. 장판스킬 쿨 3분고정
5. 스킬 명중 초기 100으로 하되 상대방의 아이템에 따라서 점차 감소 (최대70%감소)
- 명중 회피 개념은 10타 스킬이 모두 적중 되거나 회피
6. 도핑류 사용불가 회복 물약 쿨 1분
7. cc에 걸린대상 타격시 cc풀림
이정도면 밸런스전 아닐까요 스킬도 신중하게 쓰고 컨트롤도 신경쓰고 ㅎㅎ