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작성자 [아노]Mete 작성시간17.11.02 http://m.cafe.daum.net/MagicWeaver/RpID/3794?svc=cafeapp
콤보관련 좋은글 링크입니다
평타후딜은 콤보창에 있는 숫자, CI값에 영향을 받고 일정 값 이하로는 내려가지 않기에(출처위키) 그 값을 알아내지 않는한 콤보사이클 계산은 힘든면이 있어보입니다
비교대상으로 로아녹턴스킬을 올려주셨는데 해당스킬은 액션스킬이며 후딜레이계산없이 CT (쿨타임) 으로 계산하는것으로 알고있습니다
위키에는 해당 두스킬이 쿨타임 0초로 나와있으나 플런이 컴터영향크게 받는다는 다수의견을 종합해봤을때 입력시간으로 인해 오차가 나는걸로 보고있구요.
란지에 신미사용 결과값을 올려주시면 더 확실해질거같습니다
실험 고생많으셨습니다 -
답댓글 작성자 [하칸]염강 작성자 본인 여부 작성자 작성시간17.11.02 CI의 개념에 대해 잘못 알고 계신 것 같습니다
CI(Combo Interval)값은 평타 후딜레이라 할 수 있는데(좌측상단 노란색 딜레이바) 평타-스킬 사이에 존재하는 콤보 가능 시간이라 보시면 됩니다
평타-스킬 이후에 다시 평타로 콤보를 연결하려면 스킬의 후딜레이(좌측상단 파란색 딜레이바)가 없어지기 전에 평타가 발동되어야하듯이
마찬가지로 평타 이후 스킬을 콤보로 연결하려면 평타의 후딜레이(=CI값)가 없어지기 전에 스킬이 발동되어야 합니다
즉, CI값은 스킬 후딜레이와 같은류의 딜레이이므로 평타-스킬의 최종딜레이에는 직접적으로 영향을 주는 요소가 아닙니다