구글어스나 버추얼 어스의 3D 건물 구현방법이 궁금해요 작성자옿타구나~| 작성시간08.03.13| 조회수487| 댓글 5 본문 목록 댓글 리스트 작성자 만진씨. 작성시간07.04.08 레이시티의 경우... 100% 그래픽 디자이너들의 노가다 이구요. ^^;; 더보기 신고 센터로 신고 카페 운영자 제보 작성자 만진씨. 작성시간07.04.08 'MS의 버추얼어스의 3D건물 구현'은... 한마디로 돈지랄 이죠. ㅠㅠ. 더보기 신고 센터로 신고 카페 운영자 제보 작성자 만진씨. 작성시간07.04.08 현재 개발되는 게임엔진의 핵심은... 가상세계의 퍼포먼스에 초점이 맞춰지기 때문에.. 현실세계 재현에 관련된 내용은.. 음... 그래픽 디자이너의 노가다가 필요 하지요. ^^. 더보기 신고 센터로 신고 카페 운영자 제보 작성자 만진씨. 작성시간07.04.08 또한... 위에서 보여주신 'MS의 버추얼어스의 3D건물'의 경우, 게임 리소스로 활용하기 위해서는... 최적화 작업을 많이~ 해야 될것 같습니다. ㅠㅠ. 더보기 신고 센터로 신고 카페 운영자 제보 작성자 만진씨. 작성시간07.04.08 여기까지.. 허접 플머의 얼~추 추측성 답글 이였습니다. ^^. 제송합니다. ㅠㅠ. 더보기 신고 센터로 신고 카페 운영자 제보 이전 목록이 없습니다. 현재페이지 1 다음 목록이 없습니다.