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구글어스나 버추얼 어스의 3D 건물 구현방법이 궁금해요

작성자옿타구나~| 작성시간08.03.13| 조회수487| 댓글 5

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  • 작성자 만진씨. 작성시간07.04.08 레이시티의 경우... 100% 그래픽 디자이너들의 노가다 이구요. ^^;;
  • 작성자 만진씨. 작성시간07.04.08 'MS의 버추얼어스의 3D건물 구현'은... 한마디로 돈지랄 이죠. ㅠㅠ.
  • 작성자 만진씨. 작성시간07.04.08 현재 개발되는 게임엔진의 핵심은... 가상세계의 퍼포먼스에 초점이 맞춰지기 때문에.. 현실세계 재현에 관련된 내용은.. 음... 그래픽 디자이너의 노가다가 필요 하지요. ^^.
  • 작성자 만진씨. 작성시간07.04.08 또한... 위에서 보여주신 'MS의 버추얼어스의 3D건물'의 경우, 게임 리소스로 활용하기 위해서는... 최적화 작업을 많이~ 해야 될것 같습니다. ㅠㅠ.
  • 작성자 만진씨. 작성시간07.04.08 여기까지.. 허접 플머의 얼~추 추측성 답글 이였습니다. ^^. 제송합니다. ㅠㅠ.
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