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작성자 frozener 작성시간10.02.24 글쎄요. 실제로 이제까지 시리즈를 해오면서 '전투'가 조금 부족해 보이는게 사실이었지요.
하지만 그건 훨씬 복잡하게 할 수 있는데도 '문명'이라는 게임 특성상, 복잡함을 많이 피했던게 사실이라고 생각합니다.
개인적인 생각으로는 4편 정도의 유닛 종류와 전투라도 그렇게 나쁘진 않다고 생각합니다.
초보 유저의 진입 장벽을 낮추는 일도 게임을 개발하는 사람이라면 충분히 고려해야 한다고 생각하거든요.
아 본문 드립이 되어버렸군요(ㅈㅅ) 육각형의 헥사 맵구조는 괜잖다고 생각합니다.