3D 비행을 위한 기체 무게중심 잡기 작성자빡빠기(황기동)| 작성시간06.01.25| 조회수168| 댓글 3 본문 목록 댓글 리스트 작성자 가람준(이용준) 작성시간06.01.25 고수다운 지적이십니다.^^ 더보기 신고 센터로 신고 카페 운영자 제보 답댓글 작성자 빡빠기(황기동) 작성자 본인 여부 작성자 작성시간06.01.25 아직 고수의 길로 가려면 멀었습니다...^^* 더보기 신고 센터로 신고 카페 운영자 제보 작성자 GSB(류형태) 작성시간06.01.25 아... 배면에 저런 노하우가.... 역시 고수시군요... 그런데...왜 저는 배면은 눈에 들어오지 않지요? 현재 눈에 들어오는 것은 후면 호버링입니다....생초보니깐...^^ 더보기 신고 센터로 신고 카페 운영자 제보 이전 목록이 없습니다. 현재페이지 1 다음 목록이 없습니다.