댓글 리스트
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작성자 김통정 작성시간22.02.26 1.클립보드 에러는 원인이 확실치 않으니 일단 보류하겠습니다.
2.애초에 메세지 길이 변경을 자유롭게 할 수 있도록 만들어진 에디터입니다. 지금까지 에디터를 이용해서 메세지 길이 변경을 수백차례 해봤지만 그런 문제는 발견하지 못했습니다.(치명적인 오류였던 각 블록당 오프셋 값이 32767을 초과하는 메세지 항목을 수정하는 경우 엉뚱한 위치에 메세지가 저장되던 문제가 있었는데, 그건 오히려 메세지 길이를 변경하지 않은 경우에 발생했었고 그 문제는 최신 버전인 1.12버전에서 해결된 바 있습니다.)
그리고, 각 블록의 크기는 메세지 표시창의 bsize 항목을 확인하시면 됩니다.
만약 메세지 파일의 크기가 변경되었다는 이유로 메세지 에디터로 불러올 수 없는 경우라면 그건 에디터에 잠재된 버그 때문일 것이지만, 그 경우라면 위와 같은 번거로운 과정을 거친다고 해서 문제가 안 생기지는 않을 것 같네요.
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작성자 김통정 작성시간22.02.26 3.기존 방식이 편하다는 것은 인정합니다. 하지만, PK의 경우는 오리지널의 열전 내용 항목과 추가된 열전 내용 항목이 분리되어 있어서 기존의 방식대로 처리하기가 어렵습니다. 열전 항목의 경우는 열전 이름이 위치한 BLOCK8을 기준으로 ↑키를 누르면 오리지널 열전 내용 항목으로 이동하고 ↓키를 누르면 추가 열전 내용 항목으로 이동하도록 되어 있습니다.
4.게임 내에서 얼굴 바꾸는 기능에서 사용 가능한 얼굴 범위는 같은 문화권의 범용 얼굴+같은 문화권의 추가 범용 얼굴입니다. 국왕의 경우는 고유 얼굴 영역도 사용 가능하지만 그것도 특정한 영역으로 한정되어 있어 유저가 임의로 추가한 영역까지 사용 가능하려면 이번에 올린 2.59 버전 에디터에 있는 문화권별 범용 얼굴번호 설정 기능으로 범위를 지정해 주면 될 것 같네요.