CAFE

非스포츠 게시판

[스크랩] 하스스톤 오리지날 카드 너프 예정

작성자Passion-Run|작성시간16.04.21|조회수1,096 목록 댓글 13






체력 4->2


공격력 3->2


공격력 2->1


선택: 2드로우 or 5힐 -> 선택: 1드로우 or 5힐


마나 0->1


마나 6->5

효과: 돌진 2/2 나무정령x3 소환, 턴끝나면 죽음 -> 2/2 나무정령x3 소환 (돌진 없음, 턴끝날때 죽음 없음)


마나 2->3


돌진 삭제

체력 2->4


마나 20->25 (이제 체력 5일때 0코)


마나 2->4

영웅딜 삭제 (하수인에게만 딜)


마나 3->5


효과: 은신 영구지속->은신이 다음 턴 까지만 지속



6+3=14는 전설의 숫자로..


다음검색
스크랩 원문 : 도탁스 (DOTAX)
현재 게시글 추가 기능 열기

댓글

댓글 리스트
  • 답댓글 작성자amang | 작성시간 16.04.21 cloudscape 맞는 말씀입니다. 그래도 좀 문제가 되는건 저 3가지는 직업카드라는 거죠. 다른 카드들이야 공용 핵심 카드니까 그렇다 하더라도 폭칼 제외하고 특정 직업 카드를 이렇게 대량 너프시키면 당장의 대안이 없긴할 것 같아요.
  • 답댓글 작성자[CHA] MSI | 작성시간 16.04.21 cloudscape 자군야포는 그렇다치고 지고정과 숲수는 좀 아닌갓 같네요. 선택형이라고 하지만 침묵쓰는일이 더 많은 숲수와 드러우를 선택할때가 80%는 넘는 지고정인데...저정도 스탯과 능력이라면 중립카드인 주파와 하늘빛비룡쓰는게 낫죠. 직업카드가 비슷한 컨셉의 중립카드보다 약하다는건 블자가 기본적으로 설계한 직업카드는 강력해야한다는 틀을 무너뜨리겠다는건데....야생이니 뭐니도 그렇고 요즘 참 맘에 안드는 소식뿐이네요
  • 작성자Ruach | 작성시간 16.04.21 저는 정규전에 관한 카드제한 방식이 맘에 안들지만 이런저런 패치는 항상 환영합니다 ㅋㅋ. 칼부 너프는 좀 짜증나긴 하지만..
  • 작성자Ripping | 작성시간 16.04.21 정규전 카드제한 처음에는 맘에 안들었는데 꼭 필요한 조치였다고는 생각해요... 안그러면 확장팩나올때마다 점점 좋은카드 나와서 결국 예전 카드들은 사장되거나 아니면 4코는 영원히 벌목기가 됬을듯...ㅋㅋㅋ
  • 작성자starks_no3 | 작성시간 16.04.21 노루..진짜 약해요 ㄷㄷ
댓글 전체보기
맨위로

카페 검색

카페 검색어 입력폼