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하스스톤 오리지날 카드 너프 예정

작성자Passion-Run| 작성시간16.04.21| 조회수1017| 댓글 13

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  • 작성자 라파누이 작성시간16.04.21 뭐야 아주 대놓고 새카드 지르라고 하는거네요ㅋㅋ 저번엔 아예 없앤거 같더니.. ㄷㄷㄷ
  • 작성자 BIGJT 작성시간16.04.21 매타는 확실히 바뀌겠네요; 무과금 유저라 새 확팩 나온후로 손놨는데 계속안할듯...
  • 작성자 KBtoDH 작성시간16.04.21 와... 너프 심하게 먹이네요.. 저 정도로 바꾸면 기존 유저 많이 빠져나갈 거 같은데...
  • 작성자 Insector 작성시간16.04.21 저처럼 접을까 말까 고민하는 유저들에게 고민하지 말라고 답을 주네요. 고맙다 운빨망돌겜아
  • 작성자 WadeOnFire 작성시간16.04.21 이번에 확장팩 카드들 정보 나올때 부터 메타를 느리게 하려는게 느껴졌는데 이부분은 개인적으로 마음에 듭니다.
    올빼미가 좀 멍청하게 된 느낌(주문파괴자랑 1코차인데 스탯차가)이 들고 폭칼이 가장 말이 많은데 당하는 입장에서 정말 짜증나던 기술이었는데 도적 유저들에게 반발이 엄청 나네요. 뭔가 다른 카드를 준다고 하니 좀 더 봐야겠네요

    과연 사냥꾼에게 드로우 카드를 줄지가 궁금하네요
  • 답댓글 작성자 Ripping 작성시간16.04.21 저는 도적 아예 안하지만 폭칼보면서 심하다고 생각했어요... 결국 피니시는 절개밖에 없는건가...
  • 작성자 amang 작성시간16.04.21 드루이드는 뭐 이제 안녕이겠는데요. 메타가 아무리 바뀌어도 숲수와 지고정, 자군야포인데 핵심 카드를 다 죽여버렸으니.
  • 답댓글 작성자 cloudscape 작성시간16.04.21 메타가 아무리 바뀌어도 숲수, 지고정, 자군야포를 쓰는 상황을 경계한거죠. 저 카드들은 모두가 입모아 너프해야 한다고 한걸요.
    분명 다른 방법으로 돌파구를 찾겠죠.
  • 답댓글 작성자 amang 작성시간16.04.21 cloudscape 맞는 말씀입니다. 그래도 좀 문제가 되는건 저 3가지는 직업카드라는 거죠. 다른 카드들이야 공용 핵심 카드니까 그렇다 하더라도 폭칼 제외하고 특정 직업 카드를 이렇게 대량 너프시키면 당장의 대안이 없긴할 것 같아요.
  • 답댓글 작성자 [CHA] MSI 작성시간16.04.21 cloudscape 자군야포는 그렇다치고 지고정과 숲수는 좀 아닌갓 같네요. 선택형이라고 하지만 침묵쓰는일이 더 많은 숲수와 드러우를 선택할때가 80%는 넘는 지고정인데...저정도 스탯과 능력이라면 중립카드인 주파와 하늘빛비룡쓰는게 낫죠. 직업카드가 비슷한 컨셉의 중립카드보다 약하다는건 블자가 기본적으로 설계한 직업카드는 강력해야한다는 틀을 무너뜨리겠다는건데....야생이니 뭐니도 그렇고 요즘 참 맘에 안드는 소식뿐이네요
  • 작성자 Ruach 작성시간16.04.21 저는 정규전에 관한 카드제한 방식이 맘에 안들지만 이런저런 패치는 항상 환영합니다 ㅋㅋ. 칼부 너프는 좀 짜증나긴 하지만..
  • 작성자 Ripping 작성시간16.04.21 정규전 카드제한 처음에는 맘에 안들었는데 꼭 필요한 조치였다고는 생각해요... 안그러면 확장팩나올때마다 점점 좋은카드 나와서 결국 예전 카드들은 사장되거나 아니면 4코는 영원히 벌목기가 됬을듯...ㅋㅋㅋ
  • 작성자 starks_no3 작성시간16.04.21 노루..진짜 약해요 ㄷㄷ
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