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아레나 장단점

작성자엣날게임|작성시간19.11.26|조회수700 목록 댓글 6

몇달 해보면서 몇년간 하던 오프 매직과의 장단이 있어서 써봅니다

장점

1. 시간적 공간적 자유도 높다

오프매직의 최대 나쁜점중 하나인

시간과 공간적 자유도 에서 엄청나게 자유롭지 못하죠

정해진 시간에 정해진 매장이나 장소에서

모이는 인원상황에 따라서 게임을 할수도 있고 못할수도 있습니다 또한 이동시 교통비가 발생하며 교통상황과 날씨에 영향을 받습니다

아레나의 경우 클릭 한번으로 어느 장소에서에도 인터넷으로 접속하고 매칭도 빠르게 됩니다

출퇴근 하는 저에게는 따로 시간을 내지 않아서

엄청난^^장점인거 같습니다

2. 비용이 비교적 적게든다

오프에서 카드를 뽑는 부스터 비용에 비해서 싸며 또한 일일 퀘스트를 하거나 업적등을 하면 공짜 부스터를 얻을수 있습니다

3. 실수할 확률이 줄어든다

오프라인에서 유저와의 대면에서 게임시 룰적으로 잘못된 행위등을 바로바로 잡아 줄수 없어서 저지라는 인원이 따로 필요 합니다
아레나는 그럴 걱정이 없죠

또한 턴시작 턴끝에 한번정도 스텍에 쌓이는 주문등은
인식하기 좋은 이팩트를 나타내서 댕을 칠확률이 줄기도 합니다

4. 덱정리와 카드정리에서 해방
보관을 따로 잘해 놔야 나중에 다시 카드를 찾는 오프와는 확실히 검색으로 바로바로 카드정리가 되는건 정말 좋습니다

또한 분실에도 자유롭죠

5. 대인관계적 요소가 적어서 좋다

생판 모르는 사람을 앞에두고 한시간정도 대면하는일이 쉽지 않습니다 거기에 플레이 스타일에 따라서 기분이 상할수도 있습니다 카드를 구기는 상황이나 제촉하는 경우...

6. 오프라인에 비해 벤에 조금유연하다
벤을당하는건 좋은 일은 아니지만 그나마 유연하게 대처 가능합니다

단점

1. 카드 를 트레이드해서 금전적인 이익이 안생김

TCG의 장점은 어느정도의 금전 회수가 되는 것이 장점이지만 아레나는 먹고 죽어야 합니다

2. 포멧이 적다
매온이 아닌 아레나는 한글의 메리트가 있습니다 하지만 포멧이 제한적이죠 오프는 거의 무제한 이죠

흠 이외에는 딱히 단점은 없어 보입니다

이글은 극히 주관적인 글임으로 다른분들의 의견과 다를수 있습니다 ^^

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댓글

댓글 리스트
  • 작성자Magickim | 작성시간 19.11.27 3번은 오히려 아레나의 경우 실수를 더 많이 하는것 같습니다. 유저의 문제도 있지만 아레나 시스템적 문제도 만만치 않은것같아요. 유저 문제의 예로는 공격자 지정 후 방어자 지정 전 단계에 특정 스펠을 캐스트하고 싶을때 오프매직의 경우 그냥 방어자 지정 전에 캐스트 한다고 말로 하면 되는데 아레나의 경우 실수로 버튼을 잘못 누른다던가 등의 행위로 넘어가버리면 되돌릴 수 없는 것들이 있고 시스템적으로는 오토탭이나 마나픽싱같은 경우 별로 똑똑하지 않아서 스펠을 써야되는데 쓰지 못하는 경우가 종종 있더라고요... 물론 강제트리거를 깜빡하는 경우는 없어서 좋지만요
  • 답댓글 작성자삐리롱 | 작성시간 19.11.27 크흑...
    황무지 개척 깔아둔 상태에서...
    쓸 수 있는 스펠이 있는 상황인데도 Ctrl 안하면 그냥 넘어가버리는 경우가 종종 있더라구요.
    (넥서스 쓰면 이긴 판이었는데, 안써서 지는 판이 되어버린 극단적인 결과를 몇 번 겪었습니다ㅠ)

    개인적으로는 덱마다 어떤 타이밍에서 반드시 멈춰야 할지를 설정할지를 정해둘 수 있는 설정이 있었으면 좋겠어요... 아니면 사용자 프리셋을 몇 가지 설정해둘 수 있게 하거나...
  • 답댓글 작성자러브필릭 | 작성시간 19.11.27 이번에 버그패치 된 것 같네요~~
  • 작성자나그네 | 작성시간 19.11.27 말씀하신 것처럼 모르는 사람 대면하면서 오는 스트레스가 없다는 점하고 언제나 할 수 있다는게 오프라인보다 압도적 장점이라고 생각해요
  • 작성자도베아빠 | 작성시간 19.12.05 '실제 종이 카드를 소유할 수 없다'가 단점아닐까요? 아무래도 사진 이미지보다는 컬렉션 느낌이 더욱 생기는 종이 카드가 저는 더 좋네요. 아날로그 감성입니다 ㅎㅎ
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