Radeon 내장 그래픽카드에서의 버벅임 증상

작성자Samuel|작성시간23.09.07|조회수165 목록 댓글 7

일단 사용중인 노트북 스펙 먼저 적자면

AMD 5800H - 최신 드라이버

RTX 3070 Laptop GPU(Optimus) - 최신 드라이버

32GB DDR4 RAM

입니다.

 

문제 증상은, 영상이 재생되는 초창기에 비정상적인 GPU의 Video Codec 0 사용량과 끊기는 영상, 그러다가 안정화되면 Video Codec 0 의 사용량이 안정화되며 영상도 부드럽게 재생됩니다.

그러다가 앞으로감기/뒤로감기 등 영상 재생범위를 조절해버리면 다시 프레임이 요동치다가 시간이 지나면 안정화됩니다.

 

아래 영상을 참고 부탁드립니다.

해당 증상은 내장 Radeon 그래픽카드의 하드웨어 가속을 사용할때 나타나며, SW가속 또는 (윈도우 설정을 통해 팟플레이어를 게임으로 인식시켜) 엔비디아 그래픽카드를 통한 하드웨어 가속으로 재생 할 시에는 문제가 없습니다.

Radeon 드라이버를 여러버전 설치해보았으나 문제는 동일했습니다.

영상 렌더러를 바꾸어보아도 문제는 동일했습니다.

 

 

문제는, 같은 영상을 다른 플레이어인 KM, VLC에서 재생했을때는 이상이 없다는 것 입니다.

플랫폼이 달라서 직접적인 예시로는 그렇지만, 같은 파일을 M1 MacBook Air에서 Movist Pro로 재생했을때도 이상이 없습니다.

 

한가지 재미있는 부분은, 위에 영상과 아래에 제시된 영상을 보시면 아시겠지만, 프레임이 요동치다 복구되는 부분이 일정하단겁니다.

 

 

원본 Source영상은 H.264로 인코딩된 Blu-Ray 이미지 직추출본입니다.(혹시 몰라 추출프로그램 알려드리면 DVDFab Passkey입니다)

원하신다면 영상을 보내드릴수는 있지만 용량이 상당합니다...

 

 

 

WVC1으로 인코딩된 다른 블루레이 직추출본은 프레임 요동없이 정상 재생됩니다.

파일보다는 팟플레이어의 문제인것 같은데, 혹시 원인이 뭔지, 픽스가 가능할까요?

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댓글

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  • 답댓글 작성자팟플.개발자 | 작성시간 23.09.11 Samuel 파일을 보내 주셔도 되기는 하지만..
    파일이 이어지는것에 문제가 있어서 그렇다면 S/W나 NVIDIA등에서도 같은 문제가 생겨야 됩니다.
    즉 AMD에서만 문제가 된다라는것은 님의 PC의 먼가 설정의 문제로 봐지네요~~
    혹시 모르니 아드레날린에서 모든것을 초기화를 한뒤에 해보시기 바랍니다.
  • 답댓글 작성자Samuel 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 23.09.14 팟플.개발자 블루레이에 흔히 들어있는 줄 알고 무시했던 낮은 용량의 영상중 한개도 배우 인터뷰였습니다. 이건 382MB라서 정말 부담이 없지않을까 싶습니다ㅎㅎㅎ
    https://drive.google.com/file/d/1fp5tY7wfec2wgUXMKOXrog3S6e7J_mFl/view?usp=drive_link


    특이한건 또 해당 블루레이에 있는 영상중에서 본편, 배우인터뷰 같은 영상에만 문제가 생기고 광고목적으로 넣어두는 다른영화 예고편에는 또 렉이 안 생깁니다. 이쯤되면 영상 촬영 혹은 편집할때 썼던 카메라의 코덱이 팟플과 안맞는것이 아닐까라는 말도안되는 생각까지 드네요...

    아드레날린은 여러차례 재설치를 했었으며(그래픽 드라이버 최신버전으로 업뎃할때 늘 제거했다가 다시 설치합니다.) 어느버전을 쓰던 한결같이 프레임이 요동치는지라... 여튼 한번 확인 부탁드립니다.
  • 답댓글 작성자팟플.개발자 | 작성시간 23.09.18 Samuel 6800U와 7840U 노트북에서 테스트 해봤고..
    EVR과 D3D11 렌더러 둘다에서 재생해 봤지만, 전혀 문제 없습니다.
    즉 관련 사항에 대해서는 딱히 잘 모르겠네요.
  • 작성자슈퍼맨 | 작성시간 23.09.13 출력장치랑 처리장치가 다르면 싱크나 수직주파수가 틀어져서 자잘한 문제들이 원래 많긴하죠 dx11 렌더러가 특히 더 민감한듯... 인텔 내장과 nvidia 외장에서도 마찬 가집니다
  • 답댓글 작성자Samuel 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 23.09.14 게임처럼 연산을 엔비디아 외장으로 처리시키고 내장으로 출력시키도록하면 문제발생 안합니다. 내장그래픽으로 연산해서 출력할때 문제가 발생합니다.
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