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DXVA2 Copy-Back에 관해 질문 있습니다.

작성자Sizz| 작성시간15.12.19| 조회수3080| 댓글 5

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  • 작성자 Sizz 작성자 본인 여부 작성자 작성시간15.12.19 단순히 영상 재생을 위해서라면 내장그래픽 모니터에다가 재생을 하고 DXVA2 Copay-Back을 안쓰는게 최선인데

    메인모니터는 게임겸 영상 감상용으로 40인치짜리고..
    iGPU에 연결된것은 보조모니터로 24인치짜리라 문제입니다..

  • 작성자 킹팟 작성시간15.12.19 정상입니다. 디코딩이 iGPU에서 된다음 iGPU로 연결된 모니터에서 출력할 때는 그냥 되지만

    외부 그래픽과 연결된 모니터로 출력할 때는 iGPU에서 디코딩한 데이터를 외부 GPU로 옮겨서 출력하게 됩니다.
    그 과정에서 생기는 부하인데.. 부하가 높게 나오는 것은 아마 40인치가 UHD인 모양이군요.

    이것은 DxVA(가속)부하가 아니라 UHD여서 생기는 부하(아마도 Colorspace Conversion)일 겁니다.

    저도 비슷한 셋업으로 사용중인데 동일한 부하가 있습니다.
  • 답댓글 작성자 킹팟 작성시간15.12.19 참고로 (none copyback) DxVA가속시는 팟플에서는 GPU그래픽 부하가 0%로 나올 겁니다.
    왜냐면 DxVA가속과 위 GPU부하는 경로가 다르거든요.

    팟플 스샷에서 보이는 GPU 부하는 쉐이더 연산 유닛이 가동중이라는 얘기일 겁니다. DxVA 가속은 GPU 내 전용 유닛(UVD/VP)이 따로 있기 때문에 동작할 때 걸리는 부하는 항상 100%입니다. 즉 동작하거나 그렇지 않거나 두가지 상태밖에 없는 거지요.

    즉.. 아래쪽에 나오는 GPU부하는 iGPU에서 디코딩한 데이터를 외부 GPU에 복사한 후 모니터로 출력하기 위해서 CSC 처리를 쉐이더에서 하는 과정에서 생기는 부하인데.. UHD다 보니까 출력시에 부하가 높게 걸리는 걸 겁니다.
  • 답댓글 작성자 킹팟 작성시간15.12.19 근데 한가지 이상한게 있는데 DX11 Copyback decoder로 나와야 하는데 DX9 으로 나오네요.

    한가지 누락한 게 더 있는데.. 60프레임이면 더더욱 그렇습니다.
    댓글 첨부 이미지 이미지 확대
  • 작성자 Sizz 작성자 본인 여부 작성자 작성시간15.12.19 ㅜㅜ

    모니터 포트 바꿔끼워가면서 써야겠네요 4K HEVC영상 볼때는.
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