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게임 이야기 / 소감

[★★]파이날 파이트 리벤지 잠깐 해본 소감 .

작성자GAMER|작성시간03.10.30|조회수259 목록 댓글 4

횡스크롤 액션 게임의 대명사....파이날파이트 가...새턴용 대전격투 게임으로 나왔다!!!란 문구를 몇년전에 문뜩 접하고선....구할래야 구할수 없던 이게임을 구해서 해보왔습니다 -_-실은 구하고 싶었던 맘이 없었을듯...


어쨌던...2003년 10/29일 드디어 구했습니다. 다만 반쪽짜리 씨디라...ㅜㅜㅜ;;


이게임은...
새턴 말기의 작품입니다.게다가 4메가램팩을 활용잘한다는 캡콤이 만들었습니다.이게임역시 4메가램팩 대응이고.어느정도 기대했습니다만...



먼저 그래픽 은.... 음.... 2003년도 10월 쯤.요즘 고화질의 폴리곤과 깔끔한 그래픽을 보다가..이걸보니...대단히 부담 스럽습니다.버파1 보다는....향상되었지만..버파2 보다는 한참 아래...리믹스보다도 못해보이는 이게임..스파EX1 이나 사립저스티스 학원? 과 비슷한 그래픽입니다.아니 떨어지는 그래픽입니다.게다가 남자고 여자고 전부 근육질...각진...으으윽....어쨌던...대단히 실망 했습니다.새턴 말기의 게임으로서 보다나은 그래픽이 가능했을것 같은데..캠콤이 넘 성의 없게 만든 느낌입니다.아니면 캠콤은 폴리곤 관련 게임을 못 만들던지..


그리고 무기를 집어서 싸울수 있는거 같은데...손버튼 발버튼을 눌러도 못 잡던데 -_- 잠깐 해봐서 -_- 어쨌던 잡아서 사용가능 해 보입니다. 경찰관을 잠깐 해봤는데...이놈은 기술이란게 전혀 없는듯...그나마 있던 무기까지 빼앗기고...곤봉-_-해거가 무지막지하다는걸 새삼느꼈습니다. 이거와 비슷한 게 갑자기 파워스톤 류게임이 생각 나더군요. 무기집고 싸우는 대전 게임. 어쨌던 무기를 주워서 싸울수 있다는 시스템은..제가 보기엔 그당시엔 획기적 이지 않았을까요? 미사일 같은게 나가니 좀 유치해 보이기도 하겠지만..



마지막으로 로딩. 로딩이 짜증납니다. 로딩있는건 당연합니다만...전에 캠콤이 보여줬던 4메가램팩의 활용도 스파제로3이나 마벨대스파나 뱀파이허세이버나..이런것 보면..로딩이 거의 없다는걸 보여줍니다. 그러나. 훨씬 이후에 만들어진 이게임...로딩 무쟈게 많습니다. 싸무라이 씨리즈 보다야 못하지만...램팩없이 플레이 가능한 버파2 보다도 느립니다. 성의 없다는 느낌이 너무 물씬 풍기는...그런 것이지만... 새턴 팬 캠콤팬 파이날파이트팬들이라면. 한번쯤..플레이 해봐도 좋을 게임 -_-


별두개.


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댓글

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  • 작성자★LuvSEGA★ | 작성시간 03.10.30 핫핫;;;;저주받은 게임을 하셧군요 ^^;;; 일단 제가 좋아하는 메이커인 캠콥에 대해 오해하실까바 한말씀드리자면 아시겠지만 이 작품은 일본 캡콤이 아니라 미국캡콤에서 하청을 줘서 만든작품입니다 ㅡㅡ;; 쩝...솔직히 저도 왜 4메가 램팩이 쓰여야 했었는지는 의아했지만 그렇게 나쁜점만 있는것은 아닙니다.
  • 작성자★LuvSEGA★ | 작성시간 03.10.30 일단,스토리상으로 제로3의 앞부분으로서 코디가 감옥에 갔었던 원인을 알수있다는 점과 새턴하드 자체로는 불가능했었던 캐릭터가 종이짝처럼 얇아지는 효과를 소프트웨어적으로 표현해냈다는 점을 들수있겠네요. ^^
  • 작성자★LuvSEGA★ | 작성시간 03.10.30 아무래도 일본캡콤이 만들었다면 좀더 성의 있게 만들지 않았을까 싶네요. 아쉬움이 많은 작품이죠.
  • 작성자★LuvSEGA★ | 작성시간 03.10.30 아,그리고 새턴용 버파2는 가정용 격투게임사상 최초로 640x480이라는 초고해상도로 만든 게임입니다. 이해상도는 새턴용 데드 오얼 얼라이브도 구현하지 못했고 철권3도 구현하지 못했습니다. 요즘의 엑박이나 플스2에 와서야 하드웨어적으로 비로소 구현할수있는 점입니다. ^^
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