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파이날 파이트 리벤지 잠깐 해본 소감 .

작성자GAMER| 작성시간03.10.30| 조회수235| 댓글 4

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  • 작성자 ★LuvSEGA★ 작성시간03.10.30 핫핫;;;;저주받은 게임을 하셧군요 ^^;;; 일단 제가 좋아하는 메이커인 캠콥에 대해 오해하실까바 한말씀드리자면 아시겠지만 이 작품은 일본 캡콤이 아니라 미국캡콤에서 하청을 줘서 만든작품입니다 ㅡㅡ;; 쩝...솔직히 저도 왜 4메가 램팩이 쓰여야 했었는지는 의아했지만 그렇게 나쁜점만 있는것은 아닙니다.
  • 작성자 ★LuvSEGA★ 작성시간03.10.30 일단,스토리상으로 제로3의 앞부분으로서 코디가 감옥에 갔었던 원인을 알수있다는 점과 새턴하드 자체로는 불가능했었던 캐릭터가 종이짝처럼 얇아지는 효과를 소프트웨어적으로 표현해냈다는 점을 들수있겠네요. ^^
  • 작성자 ★LuvSEGA★ 작성시간03.10.30 아무래도 일본캡콤이 만들었다면 좀더 성의 있게 만들지 않았을까 싶네요. 아쉬움이 많은 작품이죠.
  • 작성자 ★LuvSEGA★ 작성시간03.10.30 아,그리고 새턴용 버파2는 가정용 격투게임사상 최초로 640x480이라는 초고해상도로 만든 게임입니다. 이해상도는 새턴용 데드 오얼 얼라이브도 구현하지 못했고 철권3도 구현하지 못했습니다. 요즘의 엑박이나 플스2에 와서야 하드웨어적으로 비로소 구현할수있는 점입니다. ^^
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