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며칠 전부터 난리였던 유니티엔진 가격정책 논란

작성자flflf| 작성시간23.09.18| 조회수0| 댓글 15

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  • 작성자 177117 작성시간23.09.18 아 어쩐지 카이로 유니티 어짜구 묶어서 팔길래 머지 ㅅ했는데 유니티 양아치네
  • 작성자 dylan 작성시간23.09.18 그럼 언리얼이 수혜자인가?
  • 작성자 오리가너무좋아 작성시간23.09.18 ea인가 거기서 사람들 삥뜯기정책 했던 사람이 유니티로가면서 저런거라며
  • 작성자 탱글티저 작성시간23.09.18 유저가 다운 후 환불/삭제하면 뭐 어쩔건데? 판매도 아니고 설치수로 받겠다는 심보가 좀 고약함 ㅋㅋ 할인/무료로 뿌리는 게임들도 엿먹어보란 것 밖에 더되나
  • 작성자 졸려자야되는데 작성시간23.09.18 이거 건물 엘베에서 우연히 들었는데 그때 든 생각이 그럴거면 언리얼쓰지
  • 작성자 R=VD100억 작성시간23.09.18 내주식… 정신차려 이것들아
  • 작성자 인류애풀상실 작성시간23.09.18 언리얼 혜자
  • 작성자 초전도치야고마워 작성시간23.09.18 다 언리얼로 갈아타겠네....
  • 작성자 누가 추천한거임 작성시간23.09.18 내가 잘 몰라서 그런건데
    원래도 일정수준까지 무료 - 일정수익 발생시 돈을 지불하는개념이었고 유니티 자체도 매번 적자였다잖아
    내가 게임업계를 아주 빠삭하게 아니어도 언리얼/유니티는 당연히 알정돈데 2억7천 이상 수익을 얻을때 저걸 제도를 실시하는건데 아예 갈아탈 정도까지 인거야? 좀 심하니까 가격내려라 정도가 아니고?

    설치수가 아니라 판매수로 봐라~ 가격내려라~ 정도가 아니라 아예 유니티 손절이다~ 까지 가는게 신기해서
    https://www.fmkorea.com/best/6179086008
  • 답댓글 작성자 누가 추천한거임 작성시간23.09.18 대체재라고 이야기하는 언리얼도 비슷하긴해

    (예전 글임)언리얼4 엔진은 초기 비용 없이도 모든 기능을 무료로 사용할 수 있고, 유니티5는 무료인 대신 기능에 약간의 제한이 있는 퍼스널 에디션과, 스플래시 제거 및 모든 기능을 사용하기 위해서는 월 75$이상의 가격을 지불하고 각 플랫폼 별로 초기 추가비용이 들어가는 프로페셔널 에디션이 나누어져 있어 초기 비용 측면에서는 언리얼4가 좋아 보입니다.

    언리얼4는 분기별 타이틀당 3,000$ 이상의 매출이 발생하면 5%의 로열티를 지불해야 하는 반면, 유니티5는 연 매출 1억까지 프리버전으로 개발할 수 있어요(예전 글임)

    그래서 너무 비싸요ㅠㅠ 좀만 깎아주세요ㅠㅠ 설치수가 아니라 판매수로 봐야하는게 아닌가요?ㅠㅠㅠ< 이게 아니라
    무료로 햇잖아!!!! 괘씸!!!!!!!!!!!!<< 라고 느껴져..
    유저부담이 늘어나고, 인디개발자에게 어쩌구.. 하는데.. 사실 인디개발자에게 계속 무료 공급이 될라면 쟤들도 적자는 면해야하는거아녀??
  • 답댓글 작성자 누가 추천한거임 작성시간23.09.18 니 서마터펀 중독이다 오.. 나 이거는 지금에서야 제대로 이해했어... 근데 최근 3년치에 대한 얘기를 내가 잘못찾겠는데, 근데 그러면 지금 이미 런칭됐는데 할인때려서 판매수 올리는 게임(본문의 카이로라든지)들은 뭐여..?
    시위용으로 손해 감수하고하는거야..?
  • 답댓글 작성자 누가 추천한거임 작성시간23.09.18 니 서마터펀 중독이다 오히려 인디개발자들은 이렇게 해서 정액제로 돌리면 그게 더 손해아냐..?
    나도 지금 어도비한테 눈탱 쳐맞고 잇는 사람중 하난데, 많으면 월 6만얼마로 연결제를 해야하는데 이게 그냥 학생이나 수익없는 프리랜서한테는 진짜 눈물나는 일이라고 생각하거든
    유니티의 장점(?)이 범용성과 쉬운개발, 일정수준까지 무료인 건데, 인디개발자들한테 계속 프로그램을 공급할 수 있는 사업체가 되려면 판매수가 많은 게임한테 돈을 더 받는게 맞는일 아닌가 싶어서..
    그렇다고 유니티가 마냥 퍼주는 프리소스화할순없잖아
  • 답댓글 작성자 누가 추천한거임 작성시간23.09.18 니 서마터펀 중독이다 오키오키 나도 적용한다면 다운로드 수가 아니라 수익발생이 @@@이상이면 적용으로 바꾸거나 하는게 맞을거라구 생각하는데.. 다들 말도안돼! 하고 언리얼로 갈아탄다고 하는게 뭔가 좀 이상하게 느껴졌어.. 방법이 잘못됐다! 가 아니라 뭐? 그럼 유니티 안써! 하고 던지는걸로 보였거든..
    인디게임한테 안좋다~ 하는것도 갠적으론 이해안갔고.. 방안이야 사업하는 인간들이 어떻게 조율해보것지만.. 요즘 계속 이슈되면서 궁금했는데 업계사람이아니라서 너무 궁금했어. 이렇게 말해볼수있어서 좋다 ㅎㅎ
  • 작성자 빽크룽지 작성시간23.09.18 헉... 유니티 겜 엄청 많잖아
  • 작성자 내아이디돌료죠요 작성시간23.09.18 개양아치같네
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