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[스크랩] [기타]콘텐츠업계 의외의 현실

작성자(본인 닉네임) 25년홧팅|작성시간25.06.19|조회수33,028 목록 댓글 29

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스크랩 원문 : 이종격투기
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  • 작성자아기오구 | 작성시간 25.06.19 자랑이다진짜..
  • 작성자토lㅅr | 작성시간 25.06.19 ㄹㅇ 잘베끼는것도 존나어려운것이기때문에,, 나쁜의미가아니라
  • 작성자하이마마 | 작성시간 25.06.19 근데 소비자 입장에서 맞긴해..ㅜ 어떤 콘텐츠에서 아쉬운 부분이 있는데 그걸 따라한 콘텐츠에서 그부분을 만족시킬수도 있기 때문에..
  • 작성자웩한영웅 | 작성시간 25.06.19 다 벤치마킹에서 시작하니까..그러다가 하나씩 다른 콘텐츠 녹여내야해..
  • 작성자루륽 | 작성시간 25.06.19 관련종사자(업계x 학계o)인데 공식이 다 따로있어 우리가 보는 모든 대중콘텐츠는 결국 아주 약간의 변형만 일어났을뿐 원형은 그대로임
    그냥 당연한거야 지금 듣는 노래, 보는 글, 영상 등이 정말 그렇게 파격적인지 생각해봐 어디에서도 본 적 없는 것인지.. 외계인의 것처럼 느껴지는지
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