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[번역] XCOM 2 - 순차적 맵생성 시스템

작성자라쿤| 작성시간15.06.05| 조회수580| 댓글 8

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  • 작성자 Axenix 작성시간15.06.05 건물 스샷이 3가지가 있는데요. 제가 보기에는 세가지 건물이 동일한 베이스 구조를 가지고 있고 단지 블록들이 다른 셋트로 구성된 거 같습니다. 즉, 같은 지역의 세가지 타입 셋트 맵인거죠.
  • 답댓글 작성자 라쿤 작성자 본인 여부 작성자 작성시간15.06.05 엇 이 시간에 댓글이 달릴줄이야 ㅋㅋㅋ 전 방전되서 도중에 뻗고 다시보기 보는 중...
    비슷하게들은 생겼지만 구체적으로는 매번 다양해지는 신선함이 기대되네요
  • 작성자 for크레인 작성시간15.06.05 같은 베이스에서 임무 목표나 다른 것들의 영향을 받아서 오브젝트들이 바뀌는건가요! 멋지네요
  • 작성자 WingRoad 작성시간15.06.05 이글의 요점이 이거 맞나요? 베이스가 되는 맵에 ☆ ○ ◎ ◇ 이런 보이지않는 오브젝트 위치들이 정해져있고 그 위치에 들어갈 오브젝트의 종류들이 여러개 있어서 매번 다른 조합으로 맵이 만들어진다.
  • 답댓글 작성자 라쿤 작성자 본인 여부 작성자 작성시간15.06.05 그렇죠. 엑스컴 1 처럼 맵의 사물들이 고정되어 있는 것이 아니라, 그때그때 상황에 맞춰 변하여서 매번 색다른 환경을 만든다는 것 같습니다. 거기다가 맨 마지막에, 2차목표관련사항도 재미있는 것 같네요..

    다음에 체력 방전되면 그냥 쉬기로 하겠습니다....

    솔직히 좀 인터뷰를 한 사람의 개인생각이 좀 많아서 루즈해보이는 기사다보니까 여기저기 혼자 편집하다보니 좀 산으로 갔네요 ㅋㅋ
  • 작성자 underlight 작성시간15.06.05 오호 한마디로 같은 맵이라도 랜덤으로 위치가 바뀐다는 소리군요. 좋네요.ㅎㅎ
  • 작성자 달빛파랑 작성시간15.06.06 어찌보면 미세하게 조금씩 틀린 맵이 나오게 될거 같네요 ㅇㅇ;
  • 작성자 야키토리 작성시간15.06.06 나로호도..
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