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공지 유로트위터는 짧은 잡담을 위한 공간이며, 정치/이슈에 관한 이야기는 정치/이슈 게시판을 이용해주시기 바랍니다. 유로트위터 내 정치/이슈 관련 내용은 삭제될 수 있습니다. 작성자 Khrome 작성시간 25.06.09
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기본적 사실관계 파악은 능력이 아니라, 누구나 할 수 있는 보편기술이라 여겼어요. 그 사실관계를 바탕으로 판단하는 것은 사람마다 다를 수 있지만, 눈에 보이는 사실관계를 순서대로 파악하는 거야 동일할 수 있다고 믿었죠. 그런데 아무래도 잘못 생각한 것 같네요. ;;; 작성자 한미르 작성시간 15.11.23
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꿈보다 해몽현상이 왜이리 심한지 모르겠다. 이 기질 때문에 잘난 척 하는 또라이로 몰린 적이 한두번이 아니다. 말을 좀 줄여야 할 텐데 ㅠㅠ 작성자 imbecile(임베설) 작성시간 15.11.22
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스2의 원죄는 스1의 후계라는 것이다. 당장 시나리오도 스1이 밝고 가벼운 분위기의 게임이였으면 거의 비판 받을 이유가 없는 시나리오인데......
당장 심심하면 망겜 취급 받지만 정작 판매량 등을 보면 흥겜이라는 건데 스1에 비해 밀린다는 원죄로...... 작성자 Vv아마게돈vV 작성시간 15.11.22 -
과연 서구의 봉건제를 단순히 '행정력 부재로 인한 야만적 습성'쯤으로 받아들여야하는걸까. 뭐 결과적으로 중세시대는 발전이 매우 더디었고, 권력은 종교지도자에 집중되는 다크에이지가 되었지만...
어쩌면 인류가 '개인주의, 개인의 권리의 절대성'을 미리 학습하는 과정이 아니였을까하는 생각이 계속 든다. 물론 이역시 역사가 진행되고 동구권이 서구권을 앞지르면 '아시아의 집단주의는 인류발전의 본질'이러면서 해석되겠지만.. 작성자 minorityb 작성시간 15.11.22 -
고대-중세는 너무 야만적이고, 현대는 너무 로망이 없다.
답은 근대이다! 그러니 빨리 빅토리아3나 내놓으란말이다!! ㅜㅠㅠ 작성자 minorityb 작성시간 15.11.21